Новости

Бенчмарк Superposition в Greenlight

Представляем вашему вниманию бенчмарк Superposition от компании UNIGINE — новый инструмент стресс-тестирования видеокарт, который выйдет в свет в конце текущего года. Список основных возможностей бенчмаркинга дополнен VR-режимом, обеспечивающим полное погружение (встроенная поддержка Oculus Rift и HTC Vive).

Отдайте свой голос за новый бенчмарк в системе Greenlight, если хотите увидеть его в Steam.

Читать далее

Авиасимулятор RF-X выходит в октябре

Knife Edge Software, признанный лидер в разработке тренажеров радиоуправляемых полетов, анонсировал следующее поколение их флагманского продукта, RealFlight, основанного на движке UNIGINE 2. Эта радикально обновленная версия базируется на почти двадцатилетнем опыте компании в разработке летных тренажеров.

Разработчик планирует начать поставки RF-X клиентам в октябре.

Читать далее

UNIGINE SDK 2.3.1

  • Оптимизации инструмента Landscape (до 4x быстрее, требует меньше памяти)
  • Оптимизации рендера, в том числе под VR режимы
  • Вычисления общего назначения на GPU (GPGPU)
  • Структурные буферы для обмена данными CPU <-> GPU
  • Высококачественное DXT сжатие текстур на GPU
  • Новое демо с танком
Читать далее

UNIGINE SDK 2.3

  • Круглая Земля
  • Новый эффект глубины резкости
  • Улучшенный SSRR
  • Глобальное освещение
  • Кильватерный след за кораблями
  • Береговая линия
  • Улучшенный подводный режим
  • Полностью переписанный инструмент Landscape
  • Поддержка HTC Vive
  • Многочисленные улучшения API
Читать далее

Dual Universe переходит на UNIGINE 2

Игра Dual Universe, разрабатываемая французской компанией Novaquark, перешла на UNIGINE 2. Такой выбор технологии обусловлен отличной поддержкой огромных виртуальных миров, гибкостью и исключительной производительностью движка UNIGINE.

Эта амбициозная научно-фантастическая MMO предлагает игрокам свободу действий в громадном мире, включающем множество планет. Альфа-версия ожидается в 2016 году.

Читать далее

Новый тренажер для водного транспорта NAVANTIS на DIMDEX 2016

На выставке DIMDEX 2016 в в Дохе (Катар) NAVANTIA представила новый тренажер для водного транспорта под названием NAVANTIS (Navantia Training Integrated System), созданный на основе платформы UNIGINE 2 Sim.

Международная военно-морская выставка и конференция в Дохе проводится с 2008 года и является важным событием в индустрии международной безопасности и обороны.

Читать далее

UNIGINE SDK 2.2.1

  • Демо с орбитами спутников
  • Улучшения воды (волны, отражения, подводный режим)
  • Поддержка Oculus CV1 (релизной версии)
  • Экспорт в FBX
  • Улучшенные SimLights
  • Багфиксы и мелкие улучшения
Читать далее

UNIGINE SDK 2.2

  • Новая вода с геометрическими волнами (0-12 баллов по шкале Бофорта)
  • Унифицированный API: C++ / C# / UnigineScript
  • Улучшения источников света и теней
  • Оптимизации рендера
  • Улучшения поддержки географических координат
  • SimLights дополнение для аэродромных огней
  • Улучшенная интеграция с Qt
  • Поддержка Visual Studio 2015
  • Новое демо: нефтяная платформа
Читать далее

UNIGINE SDK 2.1.1

  • Добавлено демо Port Angeles (2500 квадратных километров на основе реальных геопространственных данных)
  • Увеличена консистентность UUSL
  • Расширен C++/C# API
  • Добавлены примеры ипользования встроенных объектов Grass и Clutter
  • Исправлены ошибки
Читать далее

UNIGINE SDK 2.1

  • Улучшена модель рассеяния света в атмосфере: легче в настройке, выше качество.
  • Увеличена точность буфера глубины.
  • Оптимизирована производительность визуализатора.
  • Улучшено качество анти-алиасинга.
  • Добавлен объект ObjectText.
  • Реализована поддержка OS X El Capitan.
  • Добавлена возможность сборки финального проекта через SDK Browser.
  • Новый набор примеров.
Читать далее

UNIGINE 2.0

Стабильная версия UNIGINE 2.0 включает в себя множество важных изменений за последние полтора года:

  • Улучшена графика
  • Оптимизирована производительность
  • Улучшено удобство использования инструментария
  • Добавлено множество новых возможностей

Все три версии UNIGINE 2.0 уже доступны для лицензирования.

Читать далее

SIGGRAPH 2015

Возможности платформы UNIGINE 2 были показаны на выставке компьютерной графики SIGGRAPH 2015 в Лос-Анджелесе. Главным проектом на стенде стал Space - демонстрация Международной космической станции, которая наглядно показала поддерживаемые движком огромные пространства и новые графические возможности. Выставку посетили более 14 800 человек. Посетители были приятно удивлены качеством и производительностью проектов на UNIGINE, особенно версией Space для шлема Oculus Rift.

Читать далее