+7-906-949-07-66

Новости

Изображение предоставлено Twinmotion
Новость 2019-07-18

Команда UNIGINE посетила МВМС-2019

Команда UNIGINE приняла участие в IX Международном военно-морском салоне в Санкт-Петербурге. Он проходил 10–14 июля 2019 года. МВМС является одной из ведущих мировых выставок в области морского вооружения и судостроения.  

Площадь экспозиции составила более 15 000 квадратных метров, ее участниками стали 353 предприятия из 29 стран. На открытых площадях и в акватории Финского залива прошла демонстрация новинок морской техники.

В МВМС-2019 приняли участие 50 официальных делегаций из 36 государств, были представлены практически все страны, занимающиеся производством и эксплуатацией морской техники. Более 46 000 специалистов поделились опытом в сферах судостроения, систем навигации, связи и управления, морской авиации, новых материалов и перспективных технологий.

Читать далее
Новость 2019-07-15

Обновление рендеринга растительности в UNIGINE 2.8

Выразительная растительность играет большую роль во многих проектах. Это может быть архитектурная визуализация, сцены природы или симуляторы, в которых важна точность воспроизводимой флоры.

В UNIGINE 2.8 мы представили ряд новых возможностей, улучшающих внешний вид деревьев и другой зелени.

  • Импосторы теперь поддерживают depth текстуры
  • Subsurface Scattering (SSS) для листьев и травы
  • Естественная топология дерева с параметрами Angle Fade и Rotate Normals
  • Улучшенное сглаживание

Сейчас мы как раз готовим новое демо с небольшим лесом, на видео — предварительный результат, а после — разбор новых фичей и настроек, которые позволили добиться такого результата.

Читать далее
Новость 2019-07-09

Новый видео туториал: Физика

В отличие от многих других движков, в которых используются сторонние решения, в UNIGINE есть встроенный модуль физики. Он обеспечивает реалистичную симуляцию поведения физических объектов, их взаимодействия с окружающей средой и друг с другом. Модуль позволяет имитировать любые физические тела и явления  — ткани, тросы и веревки, твердые тела, гравитацию, ветер и воздействие внешних физических сил и полей, силы трения и упругости, плавучесть и взаимодействие с водой, кинематические цепи с различными вариантами соединений, моторы, пружины, а также процедурное разрушение объектов и многое другое. А благодаря поддержке двойной точности координат, можно создавать виртуальные миры планетарного масштаба с корректно работающей физикой.

Смотрите наш новый видео туториал, в котором мы подробно рассказали про создание динамических физических объектов и то, как сделать виртуальный мир вашего проекта еще более реалистичным с помощью физических эффектов.

Читать далее
Новость 2019-06-25

Команда UNIGINE посетила Международный авиакосмический салон в Ле-Бурже

Команда UNIGINE посетила 53-й Международный Парижский авиакосмический салон, проходивший в Ле-Бурже с 17 по 23 июня 2019 года. Салон традиционно собрал профессионалов авиакосмической индустрии со всего мира, чтобы поделиться опытом и презентовать новые технологические решения. В этом году мероприятие стало крупнейшим за всю историю — был побит рекорд по количеству экспонентов и посетителей.

Международный Парижский авиакосмический салон в цифрах:

  • 2,453 экспонентов из 49 стран
  • 125,000 м2 — площадь экспозиции 
  • 316,470 посетителей 
  • 140 самолетов представлено, в том числе 36 участвовали в авиашоу
  • 140 миллиардов долларов — общая сумма договоров, подписанных на мероприятии
Читать далее
Новость 2019-06-19

Новый видео туториал: Рендеринг воды

Реалистичная и физически корректная 3D-визуализация воды имеет решающее значение для многих проектов. Поэтому в UNIGINE отображение состояния волн по шкале Бофорта 0-12,  кильватерный след корабля, имитация береговой линии и подводный режим доступны «из коробки».

А в скором времени мы добавим возможность создавать круглую планету Земля в реальном масштабе и с данными подводного рельефа.

Смотрите новый видео туториал про основы создания реалистичной воды в UNIGINE. Изучите все доступные функции, опции и эффекты и используйте их, чтобы вывести свой проект на новый уровень!

Читать далее
Разработка 2019-05-01

UNIGINE SDK 2.8

Мы выпустили UNIGINE SDK 2.8!

В релиз вошли новые функции и обновления, которые позволили повысить общую производительность движка и исключить просадки. Мы улучшили систему рендеринга, чтобы виртуальные миры, созданные в UNIGINE, стали еще более реалистичными. Кроме того, мы оптимизировали наш SDK для многоядерных процессоров, чтобы использовать в полной мере все дополнительные вычислительные возможности, которые предоставляет платформа ПК.

Ключевые изменения:

  • Реорганизовали асинхронный стриминг данных.

  • Оптимизировали кэшированные тени.

  • Добавили много новых опций по работе с растительностью.

  • Улучшили рендеринг сцен в помещении.

  • Обновили шаблон IG (Image Generator) для профессиональных симуляторов.

  • Преобразовали UnigineEditor.

Эти и другие обновления уже доступны.

Читать далее
Пресс-релиз 2019-04-12

Superposition Benchmark 1.1: бесплатный VR для всех

Компания UNIGINE выпустила обновленную версию 1.1 своего знаменитого бенчмарка Superposition с бесплатным VR-режимом в базовой версии и улучшенной системой определения GPU.

Оригинальная версия 1.0 была выпущена в апреле 2017 года и стала популярна благодаря реалистичной графике на базе движка UNIGINE 2, возможности тестирования оборудования с максимальной нагрузкой и точным результатам. Superposition продолжил линейку GPU-бенчмарков компании UNIGINE, став достойным преемником уже полюбившихся миллионам пользователей по всему миру Heaven и Valley.

Обновленная версия Superposition Benchmark 1.1. доступна для бесплатной загрузки с сайта benchmark.unigine.com

Читать далее
Пресс-релиз 2019-03-05

Летающие беспилотники будут обучаться в виртуальных полигонах, созданных на UNIGINE

По средним оценкам, беспилотные  автомобили станут частью нашего обычного пейзажа уже в 2020-е годы.  И крупные компании, и стартапы — все вовлечены в гонку по разработке лучшего решения летающего автомобиля.

Главная проблема, с которой сталкиваются все разработчики — как сделать автономные транспортные средства безопасными в использовании. В поисках такого решения для любых погодных и чрезвычайных условий основатели швейцарской компании Daedalean решили разработать универсальное программное обеспечение для автопилота, которое будет использоваться в eVTOL (летательные аппараты с вертикальным взлетом и посадкой, оснащенные электрическим приводом). Для своего проекта команда Daedalean выбрала UNIGINE 2 Sim, чтобы создавать виртуальные полигоны для обучения компьютерного зрения.  

Читать далее
Новость 2019-02-21

Город по уму: команда UNIGINE выступила на форуме урбанистов в Южной Корее

Возможности 3D-визуализации в реальном времени для проектирования инновационной городской среды представила команда UNIGINE на международном симпозиуме Smart City 2019. Форум прошёл в южнокорейском городе Тэгу, его посетили 1300 участников со всего мира, включая экспертов из США, Франции, Испании. Участники симпозиума — исследователи-урбанисты, представители бизнеса, власти и общественности.

Организовала симпозиум администрация Тэгу. Это один из нескольких городов в Южной Корее, которые активно внедряют смарт-технологии. Уже сейчас здесь работает интеллектуальная система управления дорожным движением и парковками, а показания счетчиков воды в домах считываются дистанционно.

Читать далее
Новость 2019-01-29

Сделано на UNIGINE: проект Racer's Shelter

Мы рады, что наш движок выбирают не только для серьезных бизнес-проектов, но и просто для создания крутого контента, чтобы реализовать свой творческий потенциал.

Представляем вам сцену Racer’s shelter, которую два 3D-художника геймдев студии Plarium Александр Коляса и Марк Кассихин собрали в свободное от основной работы время.

Статистика проекта:

  • 341 уникальный ассет (от маленькой отвертки до ворот с кораблем)
  • 157 материалов
  • 2127 ассетов в сцене (с учетом дублирования и расстановки всех ассетов на свои места)
  • 3 165 169 полигонов
  • 1 682 257 вертексов
  • 4.08 Гб весит папка со всем контентом в сцене (модели, текстуры)


Читать далее
Разработка 2018-12-27

UNIGINE SDK 2.7.3

Вышел UNIGINE 2.7.3! В этот релиз мы включили почти все важные обновления, которые планировали выпустить только в 2.8, и многие другие.

Ключевые изменения: 

  • Усовершенствовали UnigineEditor — добавили новые фичи, оптимизировали производительность. 
  • Сделали рендеринг еще более реалистичным. 
  • Представили улучшенный шаблон IG (Image Generator) для профессиональных симуляторов. 
  • Включили экспериментальную версию инструмента для создания дорог (WorldSplineGraph объект). 
  • Обновили систему Properties: сделали поддержку новых видов данных — массивы и сложные структуры. 
  • Усовершенствовали компонентную систему: улучшили производительность, добавили многопоточность, провели интеграцию с SDK Browser. 

Эти и другие обновления уже доступны.

Читать далее
Новость 2018-12-15

Наши клиенты: KAMK

Продолжаем знакомить вас с нашими партнерами — Университет прикладных наук г.Каяни (KAMK), Финляндия.

KAMK — это международное образовательное сообщество. Университет состоит из пяти школ разной направленности. Одним из подразделений KAMK является Лаборатория виртуальных отраслевых решений (VIS), работающая в рамках инженерной школы. Для своего проекта, ориентированного на нужды горнодобывающей промышленности, они недавно выбрали движок UNIGINE.

Название проекта — OredVR — визуализация рудных месторождений в виртуальной реальности. Его цель — разработать VR/AR-решение, которое поможет в планировании шахт и управлении процессами.


Читать далее