Новости

UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов

UNIGINE Engine 2.14 is released, the key changes are:

  • Все виды облаков, включая кучево-дождевые (Cumulonimbus).
  • Новый генератор ландшафтов Sandworm.
  • Интеграция .NET 5 (C# 9).
  • Усовершенствованная система воды: точный контроль спектров волн.
  • Probe для планарных отражений.
  • Light Meter — новый инструмент для визуальной отладки сцены.
  • Более надежная последовательность выполнения.
  • Пресеты качества для каждого эффекта.
  • Система упаковки ассетов.
Читать далее

UNIGINE SDK внесен в реестр отечественного ПО

Программный комплекс UNIGINE SDK внесен в реестр отечественного ПО: Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации утвердило соответствующий приказ №198 от 02.04.2021.

Для клиентов из РФ при лицензировании технологий UNIGINE больше не нужно платить НДС (экономия 20%), а также использование UNIGINE SDK теперь удовлетворяет формальным требованиям импортозамещения в отечественных проектах.

Читать далее

Второй онлайн-хакатон сообщества UNIGINE

Создать 3D игру (или приложение) за 72 часа - реально!

С 28 по 31 января 2021 участвуйте в онлайн-хакатоне UNIGINE - создайте 3D-игру (или любое другое 3D-приложение), чтобы победить в одной из номинаций или стать Главным Победителем!

Если у вас еще нет команды - не беда, после регистрации вы сможете присоединиться к другим программистам и 3D-художникам.

Читать далее

Компания UNIGINE приняла участие в виртуальной выставке-конференции vIITSEC 2020

С 30 ноября по 4 декабря компания UNIGINE приняла участие в vIITSEC, крупнейшей в мире выставке и конференции по моделированию, симуляции и обучению. В этом году мероприятие прошло в виртуальном 5-дневном формате под девизом “Будущее уже настало” (“The future is now”). Всего в конференции приняли участие более 200 спикеров из государственных и частных организаций, занимающихся как исследованиями и разработками, так и практическим применением технологий, а также 134 компании-экспонента из различных областей.

Читать далее

MicroProse и UNIGINE анонсируют стратегическое партнерство

Компания MicroProse, легендарный разработчик компьютерных игр, и UNIGINE, разработчик передовой платформы интерактивной 3D-графики, заключили соглашение о стратегическом партнерстве с целью применения передовых технологий UNIGINE при создании игр высочайшего класса.

MicroProse известна разработкой революционных, классических и культовых игр, таких как Civilization, X-COM, Grand Prix, F-15 Strike Eagle и многих других. Сегодня студия занимается не только ремейками классических игр прошлого, но и берет курс на создание игр следующего поколения, которые надолго останутся в памяти у современных геймеров. Коллаборация с UNIGINE — это один из шагов, которые студия предприняла для того, чтобы в их проектах использовались лучшие технологии и достигалась максимальная производительность.

Читать далее

Новый офис UNIGINE в Санкт-Петербурге

В связи с увеличением команды UNIGINE, петербургский офис компании переместился в более просторное помещение по адресу: Большой проспект П.С., дом 18.

Помимо помещений для работы и проведения переговоров, в новом офисе установлен VR-стенд, который позволяет наглядно продемонстрировать и оценить возможности, которые открывает UNIGINE в виртуальной среде.

Читать далее

UNIGINE 2.13: GPU-лайтмапер, обновленные облака, улучшенный AA, новые инструменты для генерации ландшафтов

Вышел UNIGINE Engine 2.13, добавляющий много новых возможностей для разработчиков интерактивных приложений с 3D-графикой!

  • GPU-лайтмаппер
  • Технология сглаживания с реконструкцией субпикселей - SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
  • Оптимизация производительности для отрисовки больших лесных массивов
  • Новая (экспериментальная) версия инструмента генерации ландшафта с поддержкой онлайн-источников ГИС
  • Адаптивная аппаратная тесселяция для mesh_base-материала
  • Улучшенный build tool: расширенная функциональность и автономная консольная версия
  • Новые примеры (датчик LiDAR, огни ночного города, вертолет с лебедкой)
  • Бесплатная библиотека 3D-сканов
Читать далее

Экспертное мнение: “VR-хайп: почему виртуальная реальность пока не стала масс-маркетом?”

Портал “СБЕР Про”, анализирующий актуальные тренды в отраслях экономики, собрал мнения ведущих экспертов на тему “VR-хайп: почему виртуальная реальность пока не стала масс-маркетом?” Одним из экспертов выступил основатель и директор UNIGINE Денис Шергин.

Читать далее

3D-визуализация для архитектуры и строительства от EDICAD на базе UNIGINE

Французская компания EDICAD, специализирующаяся на разработке программного обеспечения САПР, присутствующего во всех секторах архитектуры и строительства, выбрала технологию UNIGINE для своего решения для рендеринга “APCRender + '21”, задуманного, чтобы произвести революцию в представлении архитектурных проектов.

Читать далее

Продуктовый вебинар: Обзор версий UNIGINE SDK

Смотрите наш сегодняшний вебинар о различиях версий UNIGINE SDK с подробным сравнением функций, который провел основатель и директор UNIGINE Денис Шергин.

Читать далее

IPG Automotive Has Chosen Real-time 3D Visualization by UNIGINE for Virtual Test Driving

IPG Automotive, a global leader in virtual test driving technology, has partnered with UNIGINE to bring photorealistic 3D visualization into the professional simulation and training systems for autonomous vehicles, ADAS (advanced driver-assistance systems), powertrain and vehicle dynamics.

Читать далее