Новости

Релиз UNIGINE SDK 2.19.1

  • Поддержка апскейлеров (DLSS и FSR) в VR

  • Улучшения технологии SSRTGI

  • Импорт данных в формате USD

  • Превью анимаций в Редакторе

  • Расширение функционала плагина WebStream

  • Примеры интеграции ImGUI

  • Поддержка Linux и трекинга рук в OpenXR

  • Улучшения плагина SpiderVision

  • Бесплатный учебный курс по UNIGINE для C++ разработчиков

Читать далее

UNIGINE приняла участие в GITEX Global 2024 – крупнейшем мировом форуме по технологиям и ИИ

На прошлой неделе команда UNIGINE получила незабываемый опыт на GITEX Global – главном событии в мире технологий и стартапов, которое является фундаментальным звеном индустрии с 1981 года. Мероприятие проходило в Dubai World Trade Centre и собрало гостей из более чем 190 стран.

Читать далее

InnoTrans 2024: презентация OksyGen, на платформе UNIGINE

Команда UNIGINE приняла участие в международной выставке транспортных технологий InnoTrans 2024, которая проходила в Берлине с 24 по 27 сентября.

Читать далее

Релиз UNIGINE SDK 2.19

  • Масштабная оптимизация (CPU, RAM, VRAM, время загрузки)

  • Многократные отражения для динамических Environment Probe

  • Поддержка OpenXR

  • Множество улучшений Редактора

  • Доработки Системы анимаций (экспериментально)

  • Поддержка экспорта в формат USD

  • Плагин SpiderVision для вывода изображений на мульти-мониторные системы и криволинейные экраны

  • Интеграция .NET 8

  • Потоковая передача видео через WebRTC (экспериментально)

Читать далее

Релиз UNIGINE 2.18.1 SDK

  • Поддержка апскейлинга: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2

  • Интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12.

  • Оптимизация настроеки качества с повышением производительности до 80–90%

  • Обновлена ​​интеграция MATLAB через ROS

  • Воспроизведение видеопотоков в приложении

  • Улучшенный Профилировщик поверхностей

  • Отслеживание зависимостей для runtime-нод

  • Многоязычный интерфейс в Редакторе и Браузере SDK

Читать далее

VR-гондола для Федора Конюхова на базе UNIGINE от Передовой инженерной школы СПбПУ

Лаборатория «Промышленные системы потоковой обработки данных» Передовой инженерной школы СПбПУ «Цифровой инжиниринг» (ПСПОД ПИШ СПбПУ) занимается разработкой алгоритмов и программно-аппаратных систем сбора и обработки данных. В этом году команда Лаборатории создала VR-версию гондолы воздушного шара для путешественника Федора Конюхова на базе UNIGINE.

Читать далее

UAVProf Drone Simulator и UNIGINE: тренажеры для беспилотных авиасистем

ООО «Стратус» – разработчик передового инновационного решения в сфере беспилотной авиации, резидент кластера Ломоносов в составе ИНТЦ МГУ «Воробьевы горы». В этом году компания представляет свой флагманский продукт для агропромышленной сферы – UAVProf Drone Simulator. Это профессиональная платформа по имитации полетов для обучения и отработки навыков операторами беспилотных авиасистем в безопасной и контролируемой среде, реализованная на 3D-движке UNIGINE.

Читать далее

Революция в транспортном обучении: SOGECLAIR SIMULATION и UNIGINE

Компания SOGECLAIR SIMULATION является новатором в области иммерсивного обучения в транспортном секторе. Компания использует игровой движок UNIGINE, чтобы обеспечить максимальный реализм и погружение для обучающихся по всему миру.

Читать далее

'S-INFO' и UNIGINE: строительство будущего

'S-INFO', один из лидеров российского рынка в области разработки ПО для BIM, выпустила первую версию своего ПК в 2018 году, реализованную на движке UNIGINE. На сегодняшний день компания имеет несколько десятков успешных кейсов в сотрудничестве с ведущими игроками отрасли, в том числе при помощи продуктов UNIGINE.

Читать далее

Авиатренажер для тушения лесных пожаров с 3D-движком UNIGINE на ВДНХ

4 ноября 2023 года в павильоне №16 на ВДНХ открылась детская международная выставка-форум «Природоград. Город профессий». Выставка посвящена противодействию лесным пожарам, изучению углеродного следа и ледяных кернов, и каждый желающий сможет окунуться в мир увлекательных и захватывающих профессий. С помощью виртуальных тренажеров юные посетители могут примерить на себя роль спасателя, ученого и полярного исследователя. Один из этих тренажеров был сделан на базе UNIGINE.

Читать далее

Релиз UNIGINE 2.18 SDK

  • Многочисленные оптимизации производительности

  • VR в движке: без плагинов, унифицированный API, расширенный спектр VR-устройств

  • Асинхронная компиляция шейдеров

  • Многочисленные визуальные улучшения

  • Новая система событий вместо функций обратного вызова

  • (Экспериментальные) улучшения системы анимации

  • Новый демонстрационный проект Drone

Читать далее

U2, самый большой экран в мире, арт Джона Джеррарда, пиксели UNIGINE

Дебютное выступление легендарной группы U2 с новым шоу прошло на фоне завораживающих визуальных работ художника Джона Джеррарда, развернувшихся на самом большом экране в мире (MSG Sphere в Лас-Вегасе). За визуализацию этих цифровых симуляций отвечает 3D-движок UNIGINE 2.

Читать далее