VR 中支持超分辨率技术 (DLSS 和 FSR)
增强的 SSRTGI 技术
支持 USD 数据格式导入
动画预览集成到编辑器
改进的 WebStream 插件
ImGUI 集成示例
支持 OpenXR 手部追踪以及 Linux 上的支持
SpiderVision 插件增强功能
免费的 C++ 开发者 UNIGINE 学习课程
上周,UNIGINE 团队在 GITEX Global 上度过了难忘的时光。这一始于 1981 年的全球顶尖科技与创业盛会已成为行业的基石,活动在迪拜贸易中心举行,吸引了来自 190 多个国家的访客。
阅读更多从9月24日至27日,我们非常高兴参加了在柏林举办的2024年国际轨道交通技术展览会 (InnoTrans)。
最近,UNIGINE参加了中国汽车测试及质量监控博览会,这是汽车测试,开发和验证技术的首要国际活动。世博会于8月27日至30日在上海举行。
主要优化(CPU, RAM, VRAM,加载时间)
用于动态环境探头的多重反射照明
对OpenXR的支持
编辑器中的多个QoL改进
角色动画系统升级(实验)
支持 USD 格式的导出
SpiderVision 插件用于多输出多个监视器和曲面屏幕图像
与 .NET 8 集成
通过WebRTC进行视频流(实验)
升级支持:NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 2.2
CUDA集成Vulkan和DirectX 12
优化质量预置高达80-90%的性能提升
通过ROS桥连接更新了MATLAB的集成
应用内视频流播放
改进的表面分析器工具
运行时节点的依赖跟踪
编辑器和SDK浏览器中的多语言UI
In a groundbreaking debut at the MSG Sphere Las Vegas, U2's first live performance in four years featured mesmerizing visuals by acclaimed artist John Gerrard on the world's largest spherical screen, powered by UNIGINE Engine.
阅读更多The introductory course is intended for developers having basic C# programming skills and some understanding of 3D apps. Topics covered: animations and physics, lighting, materials creation, adding sounds and music, GUI creation, optimization basics, video recording, and a lot more.
关键变化:
DirectX 12和Vulkan支持(生产)
新的全局照明技术: PSDGI
时空降噪器
IG更新(VR,气象雷达,HUD通过CIGI)
流式的改进
改进了粒子的间隔器和偏转器
在CPU端进行多项性能优化
Photon引擎集成(网络)
编辑器中的多个工具改进
一组新的c++示例
Add-On Store 更新
在我们之前关于Smart Simulation的材料中,我们深入研究了他们的地铁模拟器,这是一个完全复制的生态系统,在大城市中输送交通流量。他们完成了一项了不起的任务,绘制了从车站内部到火车控制板按钮颜色的所有东西。这并非心血来潮:在训练学员掌握驾驶技能的过程中,每一个元素的正确视觉表现都至关重要,因为每次拉动控制杆时,他们都要对乘客的生命负责。
由于有了 UNIGINE 和 CAD Exchanger 的集成,每次您将CAD文件导入到UNIGINE项目时都不需要白费力气!现在,30多种CAD格式(CATIA, SOLIDWORKS, Creo, STEP, JT, IFC等)可以在运行时使用导入插件或API上传到引擎中。
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