+7-906-949-07-66

Новости

Изображение предоставлено Twinmotion
Пресс-релиз2014-09-19

Solar Reserve, симулятор солнечного энергетического комплекса

Линкольн-центр (Нью-Йорк), совместно с Общественным художественным фондом, представляет арт-инсталляцию Solar Reserve, виртуальный симулятор солнечного энергетического комплекса, раскинувшегося на просторах штата Невада. Проект будет показан на видео-стене размером 7,3 × 8,5 метров. Этот виртуальный мир воссоздан с невероятным реализмом командой ирландского художника Джона Джеррарда на базе технологии UNIGINE Sim.

Симулятор в точности воспроизводит изменение местоположения солнца, луны и звёзд над конструкцией, а также в реальном времени показывает движение тысяч зеркал в соответствии с изменением освещения. Посетители могут полюбоваться закатом перед появлением звёзд на небе Невады, а также увидеть, как центральная башня подсвечивается прожекторами тёмной ночью. За энергетическим комплексом можно наблюдать как с земли, так и со спутниковой орбиты.

Читайте подробнее на сайте Линкольн-Центра.

Разработка2014-07-07

UNIGINE SDK 2014-07-07

Основные изменения:

  • City Traffic - расширяемая система для создания городского трафика (включая дороги, транспорт, пешеходов).
  • Node Export плагин для удобного экспорта ресурсов (нод, мешей, материалов, текстур, проперти) из одного проекта в другой.
  • Новый файловый диалог с закладками и удобной навигацией.
  • Библиотека калифорнийских растений (дуб крупноплодный, псевдотсуга Мензиса, cосна Сабина, толокнянка и др.)
  • Новые возможности UnigineScript.
  • Документация по созданию проекта на С++ без использования UnigineScript.

Подробнее в development log.

Новость2014-06-24

New developer.unigine.com

After several months of work we have started unveiling new version of the UNIGINE developers portal, featuring the following improvements:

  • Modern design
  • Technical support help desk
  • Easier file sharing
  • Improved account management for companies
  • CRM core for more efficient communication with customers
  • Improved search
  • Integration with the SDK browser
Новость2014-06-04

UNIGINE SDK 2014-06-04

Highlights of the release:

  • Added City Import plugin (it primarily serves for convenient and effective creation of large populated areas)
  • Added Randomizer plugin
  • Added support for VR gloves
  • Extended syntax of UnigineScript
  • Added Russian localization of UnigineEditor
  • Improved GUI localization system
  • Added more documentation on samples

Read more in the development log.

Публикация2014-04-02

О компании UNIGINE написал журнал Forbes

Статья о компании вышла в Forbes, одном из самых авторитетных мировых изданий о бизнесе, финансах и экономике. 

Как 3D-движок Unigine стал одним из лидеров в своем сегменте и уже более 10 лет востребован компаниями по всему миру. 

Читать далее
Пресс-релиз2014-03-28

Algorithmic Wanderers: John Gerrard Studio presents a new real-time art installation utilizing UNIGINE Engine

Вена, Австрия - 25 марта 2014 - John Gerrard Studio, арт-группа ирландского художника Джона Джеррарда, реализовавшего более 70 сложных высокотехнологичных инсталляций и арт-проектов, опубликовал новый 3D проект, работающий в реальном времени, впервые взяв за основу движок Unigine.

Читать далее
Новость2014-03-25

UNIGINE SDK 2014-03-25

Highlights of the release:

  • Added access to the renderer via C++ API
  • Improved Qt integration samples
  • Major extension of C++ API, including access to nodes, widgets, controls
  • Added a small airport demo, showcasing point lights (they are visible even from very large distance) and directional sector lights
  • Improved debugging for UnigineScript
  • Added a real-time strategy game sample based on the Game framework

We are discontinuing support for DirectX 9 in order to deliver improved technology, starting from the next SDK update. More details will be announced soon.

Read more in the development log.
Новость2014-01-31

UNIGINE SDK 2014-01-31

Highlights of the release:

  • SDK is splitted into two editions: Sim and Game
  • Added access to several objects via C++ API
  • Introduced NodeExtern and ObjectExtern, useful for defining new object types via C++ API (including custom rendering algorithms)
  • Added first-person shooter sample, based on Game Framework
  • Improved pathfinding
  • Completely rewritten GUI documentation
Read more in the development log.
Пресс-релиз2013-12-20

UNIGINE Bell 206 is "The most impressive simulator" at I/ITSEC 2013

Орландо, США - 2-5 декабря 2013 - Orange Country Convention Center

Читать далее
Новость2013-11-27

UNIGINE SDK 2013-11-27

Highlights of the release:
  • Implemented Common Image Generator Interface (CIGI) protocol support.
  • Added support for conversion of WGS84, ECF and NED coordinate systems into Cartesian one.
  • Increased stability of rendering FPS rate.
  • Added support for flattened particles.
  • Added deterministic physics mode.
  • Improved background loading of meshes.
Read more in the development log.
Новость2013-10-24

Oil Rush is released for iOS

Get ready for hot naval and air battles - right on the go - with Oil Rush. This full-fledged strategy game in the beautiful post-apocalyptic scenery is available for iOS now in addition to the previous release for Android. Read more in the official press-release.
Пресс-релиз2013-07-09

Ai3D UNIGINE-based Steamship Simulator Successfully Completes Beta Testing

The Steamship Simulator developed by Ai3D became a highlight of the Bass Strait Maritime Centre Devonport located in Tasmania, Australia. The simulator is powered by the powerful and versatile UNIGINE Engine and provides a virtual experience of captaining a ship of the beginning of the last century into the Mersey River. It successfully completed beta testing and was even captained personally by the Prime Minister of Australia, Julia Gillard.

Читать далее