Spiele
UNIGINE ist eine voll ausgestattete Spiel-Engine, die alle Arten interaktiver Unterhaltung (sowohl drinnen als auch in Open-World-Szenarien) mit cooler Grafik ermöglicht.
Die Engine wurde als flexibler Rahmen für alle kreativen Ideen entwickelt, sodass sie viel Freiheit bei der Entwicklung des Spiels Ihrer Träume bietet, sei es Action, RTS, FPS, RPG, Quest, MMORPG oder eine einzigartige Mischung von Genres.
- Syndikate von Arkon (MMORPG, 2010)
- Petshop (Quest, 2011)
- Oil Rush (RTS, 2012)
- Demolicious (Action, 2012)
- Cradle (Abenteuer, 2015)
- Tryst (RTS, 2015)
- RF-X (Flugsimulator, 2016)
- Sumoman (Action / Puzzle, 2017)
- Dual Universe (MMORPG, 2021)
Film & Animation
GPU-beschleunigtes Rendering trägt dank der unglaublichen Leistung des UNIGINE-Kerns zu schnelleren Iterationen in der Vorproduktions- und Produktionsphase bei.
Unterstützung für Bildmaskierung und Exporte mit Ebenen sind hilfreich für Chroma Keying und das weitere Setzen.
Architekturvisualisierung
Interaktive Modelle in Echtzeit gewinnen an Bedeutung. Heute ist es ein wesentliches Instrument, um einen Immobilienkäufer oder einen Redesign-Kunden zu überzeugen, sich für das vorgeschlagene Projekt zu entscheiden.
Das einzigartige Voxel-basierte globale Beleuchtungssystem von UNIGINE erfordert keine UV-Layouts für Modelle, was die schnelle Erstellung von qualitativ hochwertiger Beleuchtung in Szenen ermöglicht.
VR-Anwendungen
VR-Museuminstallationen ermöglichen es Ihnen, Geschichte in einer virtuellen Umgebung festzuhalten und sie für den Benutzer zu einer persönlichen Erfahrung zu machen.
Bildung ist ein weiterer wichtiger Bereich für die Annahme von VR-Anwendungen.
Dank der Flexibilität der UNIGINE Engine können all diese Ideen mit der gleichen VR-Technologie umgesetzt werden.
Produktmarketing
Ganz gleich, was Sie verkaufen, eine überzeugende Produktvisualisierung in 3D ist immer ein großartiges Tool. Durch die Kombination von Echtzeit-3D-Visualisierung, VR-Headsets und Eye-Tracking ergibt sich ein Satz völlig neuer Anwendungsfälle:
- Virtuelle Produktkonfiguratoren
- Virtuelle Probefahrt
- Optimierung der Warenpräsentation
- Hochwertige Präsentationen
Interaktive Kunst
Interaktive Echtzeit-Installationen sind die nächste Stufe der bildenden Kunst. UNIGINE trägt dazu bei, kreative Ideen auszudrücken, die die Benutzer in ein immersives Kunsterlebnis verwickeln.
Benchmarks
Die UNIGINE Engine ist der Kern der beliebten GPU-Benchmark-Serie. Diese Benchmarks liefern völlig unvoreingenommene Ergebnisse und erzeugen wahre Arbeitsbelastungen beim In-Game-Rendering.
- Superposition (2017)
- Valley (2013)
- Heaven (2009)
- Tropics (2008)
- Sanctuary (2007)
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UNIGINE Engine wird von Entwicklern auf allen Kontinenten verwendet (außer Antarktis). Treten Sie jetzt bei!
UNIGINE Engine wird seit 2005 hauptsächlich im Unternehmenssektor eingesetzt (Simulatoren, BIM, CAD, Digitale Zwillinge, GIS, Stadtplanung, Smart City). Unter UNIGINE 2 Sim finden Sie weitere Details.