UNIGINE 2 Engine

Echtzeit-3D-Engine für Unternehmen und Technologiebegeisterte.

Fotorealistische Grafiken und große virtuelle Welten.

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UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Entwickler

UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

Die Flagship-Ausgabe, bestimmt für Simulation und Training (von Menschen und KI). Umfasst volle Unterstützung für weltumfassende Szenarien, Immersive-Display-Einrichtungen, High-Level-IG-System und andere Unternehmensfunktionen.

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Leistungsstarkes Echtzeit-3D-Framework, das in Unternehmensanwendungen eingebettet werden kann: Engineering, Digitale Zwillinge, BIM, Smart City. Bietet 64-Bit-Koordinatengenauigkeit mit erweiterter GIS- und CAD-Datenverarbeitung.

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Technikbegeisterte können diese Edition nutzen, um ihre Kreativität bei der Entwicklung von Spielen und VR-Anwendungen zum Ausdruck zu bringen. Nur 32-Bit-Koordinatengenauigkeit.

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PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Unternehmen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
  • Professionelle Simulatoren
  • Sicherheits- / Betriebsschulung in VR
  • Digitale Zwillinge in 3D
  • Smart-City-Visualisierung
  • Lernen & Verifizierung von Computervision
  • VR-Museen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
für Verbraucher

Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

Partner

PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

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Aktuelles

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Apr. 09, 2021

UNIGINE Engine 2.14 is released, the key changes are:

  • Full set of cloud types, including Cumulonimbus.
  • New Landscape Generator: Sandworm Tool (production-ready).
  • Integration of .NET Core 5 (C# 9).
  • Water system upgrade: precise control of waves spectrum.
  • Planar reflection probes.
  • Light Meter tool for a physically correct visualization.
  • Safer execution sequence in the engine and physics system.
  • Per-effect quality presets system.
  • Asset packages system.
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Registration № B211502
VAT LU30209024
9bis rue Basse,
4963 Küntzig Luxemburg
Tel.: +352-2880-0757
hq@unigine.com
Zeitzone: GMT+2

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Studencheskaya str. 2a,
Tomsk, Russland 634034
Tel.: +7-913-825-05-66
Fax: +7-3822-55-34-58
tomsk@unigine.com
Zeitzone: GMT+7

Büro in St. Petersburg

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Office 219, Bolshoy prospekt P.S. 18,
St. Peterburg, Russland 197198
pr@unigine.com
Zeitzone: GMT+3

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