UNIGINE 2 Engine

Echtzeit-3D-Engine für Unternehmen und Technologiebegeisterte.

Fotorealistische Grafiken und große virtuelle Welten.

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UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Entwickler

UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

Die Flagship-Ausgabe, bestimmt für Simulation und Training (von Menschen und KI). Umfasst volle Unterstützung für weltumfassende Szenarien, Immersive-Display-Einrichtungen, High-Level-IG-System und andere Unternehmensfunktionen.

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Leistungsstarkes Echtzeit-3D-Framework, das in Unternehmensanwendungen eingebettet werden kann: Engineering, Digitale Zwillinge, BIM, Smart City. Bietet 64-Bit-Koordinatengenauigkeit mit erweiterter GIS- und CAD-Datenverarbeitung.

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Technikbegeisterte können diese Edition nutzen, um ihre Kreativität bei der Entwicklung von Spielen und VR-Anwendungen zum Ausdruck zu bringen. Nur 32-Bit-Koordinatengenauigkeit.

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PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Unternehmen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
  • Professionelle Simulatoren
  • Sicherheits- / Betriebsschulung in VR
  • Digitale Zwillinge in 3D
  • Smart-City-Visualisierung
  • Lernen & Verifizierung von Computervision
  • VR-Museen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
für Verbraucher

Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

Partner

PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

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Aktuelles

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Apr. 29, 2021

20 days after the 2.14 SDK release, we have prepared the 2.14.1 update:

- Clouds shading improvements.

- Better water shading.

- Improved intersection detection for the Landscape Terrain.

- Better rendering at screen borders including VideoGrabber and multi-monitor configurations.

- Sandworm Tool updates.

- Fox Hole demo: updated, now available for all SDK editions.

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VAT LU30209024
9bis rue Basse,
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Tel.: +352-2880-0757
hq@unigine.com
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Studencheskaya str. 2a,
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Tel.: +7-913-825-05-66
Fax: +7-3822-55-34-58
tomsk@unigine.com
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Office 219, Bolshoy prospekt P.S. 18,
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pr@unigine.com
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