UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Entwickler

UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

Die Flagship-Ausgabe, bestimmt für Simulation und Training (von Menschen und KI). Umfasst volle Unterstützung für weltumfassende Szenarien, Immersive-Display-Einrichtungen, High-Level-IG-System und andere Unternehmensfunktionen.

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Leistungsstarkes Echtzeit-3D-Framework, das in Unternehmensanwendungen eingebettet werden kann: Engineering, Digitale Zwillinge, BIM, Smart City. Bietet 64-Bit-Koordinatengenauigkeit mit erweiterter GIS- und CAD-Datenverarbeitung.

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Technikbegeisterte können diese Edition nutzen, um ihre Kreativität bei der Entwicklung von Spielen und VR-Anwendungen zum Ausdruck zu bringen. Nur 32-Bit-Koordinatengenauigkeit.

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PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Unternehmen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
  • Professionelle Simulatoren
  • Sicherheits- / Betriebsschulung in VR
  • Digitale Zwillinge in 3D
  • Smart-City-Visualisierung
  • Lernen & Verifizierung von Computervision
  • VR-Museen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
für Verbraucher

Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

Partner

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Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

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März 11, 2022

We are perfecting our engine release by release, some of them are major, some - are more technical, like this one. Even so, it brings a pack of important features and improvements:

- Material graph editor: decals support, depth offset, and other improvements

- World Spline Graph export to FBX

- Asset replacement tool

- Automatic LOD generation

- Water System changes

- 2.5D Buildings Add-On

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