游戏
UNIGINE 是一个功能齐全的游戏引擎,可以让各种互动娱乐(室内和开放世界)具备令人惊叹的图形效果。
该引擎的目标是成为任何创意的灵活框架,因此它在游戏开发方面提供了足够的自由度,无论是动作、RTS、FPS、RPG、解谜、MMORPG 还是独特的混合风格。
- 阿肯辛迪加(MMORPG,2010 年)
- 宠物店(解谜,2011 年)
- 突袭油田(RTS,2012 年)
- Demolicious(动作,2012 年)
- 摇篮(冒险,2015 年)
- 幽会之战(RTS,2015 年)
- RF-X(飞行模拟器,2016 年)
- 相扑人(动作/益智,2017年)
- 双重宇宙(MMORPG,2021)
电影及动画
GPU 加速渲染帮助实现更快的生产前和生产阶段的迭代,这得益于 UNIGINE 核心的令人难以置信的性能。
支持图像遮蔽和分层输出,这有助于色度键控和进一步合成。
建筑可视化
实时交互模型方兴未艾。如今,它已成为说服购房者或为客户重新设计以选择提议项目的重要手段。
UNIGINE 独有的基于体素的全局光照系统不需要对模型进行 UV 布局,这样便能够在场景中快速创建高质量的光照。
VR 应用
通过 VR 博物馆装置,您可以在虚拟环境中捕捉历史,让用户以私人方式游览博物馆。
教育是采用 VR 应用的另一个重要领域。
由于 UNIGINE 引擎的灵活性,所有这些想法都可以用相同的 VR 技术实现。
产品营销
无论销售什么产品,以 3D 形式可视化产品来说服客户始终会是一种不错的工具。实时 3D 可视化、VR 头盔和眼球跟踪的结合出现了一组全新的用例:
- 虚拟产品配置器
- 虚拟试驾
- 商品展示优化
- 高质量的演讲
互动艺术
实时交互装置是视觉艺术的更高层次.UNIGINE 有助于以沉浸式艺术体验表达用户参与的创造性想法。
基准测试
UNIGINE 引擎是流行的 GPU 基准测试系列的核心。这些基准测试提供完全公正的结果,并生成真实的游戏渲染工作负载。
- 叠加(2017 年)
- 山谷(2013 年)
- 天堂(2009 年)
- 热带(2008 年)
- 避难所(2007 年)
加入创作者社区!
UNIGINE 引擎被全球各大洲(南极洲除外)的开发者所使用。现在就加入他们!
UNIGINE 引擎自 2005 年以来主要用于企业部门(模拟器、BIM、CAD、数字孪生、GIS、城市规划、智慧城市)。有关详情,请查看 UNIGINE 2 Sim。