为创意爱好者提供通用实时 3D 引擎。
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真实感图形
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  • 基于物理效果的高级阴影技术
  • 独特的光照技术,包括 SSRTGI 和基于体素的 GI
  • 栩栩如生的程序化效果:大气、体积云、几何体水
  • 电影质量级别的后期效果
  • 所有效果天衣无缝,开箱即用
  • 针对台式机和 VR 设备进行了优化 详细的特征列表。
开放世界
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UNIGINE 引擎在构造时便考虑了开放世界。

独特的地形技术使极端细节达到每像素 1 毫米,,以及运行时修改,协同编辑等等。对象聚类系统性能得以优化,加上巨大的可见性距离,帮助在这些开放世界中填充数以万计的最丰富的细节。

支持64位坐标精度(场景与太阳系一样大)。

要获得更强大的大型虚拟世界功能(3D 椭球行星模型、地理坐标、GIS 数据格式等),请参阅 UNIGINE SDK 企业级版本

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Image courtesy of Flying Cafe For Semianimals
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Image courtesy of Flying Cafe For Semianimals
惊人的性能和可扩展性
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UNIGINE 的一个特点是能够完美地处理复杂场景(无论是在编辑器中还是在运行时)。大量对象、巨大的多边形数量和高级着色器都不成问题,即使在 VR 模式中。

UNIGINE 2 还可以闪电般加载复杂的 3D 数据,比其他引擎快几倍。

引擎的可伸缩性很强,具体取决于硬件,最高支持 7 到 8 年前的陈旧系统。

作为基准测试开发人员,UNIGINE 一直与包括 AMD、Intel 和 NVIDIA 在内的领先硬件供应商的工程团队密切合作优化性能。

高生产力工具
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  • 可视化工具,在开发时便考虑到了团队协作,对 VCS 友好
  • 支持标准数据格式(FBX、Colada、glTF 等)
  • 行业标准内容工作流程
  • 复杂项目的高级资产管理系统
  • 内置性能优化工具
  • Windows 和 Linux 的全套开发工具
灵活性
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Image courtesy of Alexander Kolyasa & Mark Kassikhin
  • 全面支持 C++ 和 C#,所以您可以按自己的方式构建应用程序
  • 超过 10,000 个 API 函数,足以控制引擎的每个特性
  • 可配置图形管道和深度访问,可以引入任何自定义效果
  • 全套功能:3D 渲染、物理模拟、GUI、音频和 AI 组件
易学
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UNIGINE 很容易学习,因为它使用的是行业标准工作流,您可能已经从其他实时 3D 工具中熟悉了这种工作流程。

我们的视频教程内容还在不断增加,可指导您了解该技术的主要方面,并在文档中提供更详细的说明。丰富全面的一组样本(面向程序员和 3D 艺术家)可以现成使用。

这里也是一个充满创意并且和善友好的实时 3D 专业人士社区,他们可以在网上分享他们的知识。

根据我们客户的经验,如果从其他引擎迁移,您可以在短短一周内流畅使用 UNIGINE,享受您所有的新功能。现在就试一试吧 - 完全免费!

请参阅详细的技术规范,以了解 UNIGINE 2 Community 的全部功能

有关更多特性,请参见 UNIGINE 2 Sim,这是专为企业任务设计的 UNIGINE SDK 旗舰版本。比较 SDK 版本以获得满足您需要的最优选择。