真实感图形
- 基于物理效果的高级阴影技术
- 独特的光照技术,包括 SSRTGI 和基于体素的 GI
- 栩栩如生的程序化效果:大气、体积云、几何体水
- 电影质量级别的后期效果
- 所有效果天衣无缝,开箱即用
- 针对台式机和 VR 设备进行了优化 详细的特征列表。
开放世界
UNIGINE 引擎在构造时便考虑了开放世界。
独特的地形技术使极端细节达到每像素 1 毫米,,以及运行时修改,协同编辑等等。对象聚类系统性能得以优化,加上巨大的可见性距离,帮助在这些开放世界中填充数以万计的最丰富的细节。
支持64位坐标精度(场景与太阳系一样大)。
要获得更强大的大型虚拟世界功能(3D 椭球行星模型、地理坐标、GIS 数据格式等),请参阅 UNIGINE SDK 企业级版本。
惊人的性能和可扩展性
UNIGINE 的一个特点是能够完美地处理复杂场景(无论是在编辑器中还是在运行时)。大量对象、巨大的多边形数量和高级着色器都不成问题,即使在 VR 模式中。
UNIGINE 2 还可以闪电般加载复杂的 3D 数据,比其他引擎快几倍。
引擎的可伸缩性很强,具体取决于硬件,最高支持 7 到 8 年前的陈旧系统。
作为基准测试开发人员,UNIGINE 一直与包括 AMD、Intel 和 NVIDIA 在内的领先硬件供应商的工程团队密切合作优化性能。
高生产力工具
- 可视化工具,在开发时便考虑到了团队协作,对 VCS 友好
- 支持标准数据格式(FBX、Colada、glTF 等)
- 行业标准内容工作流程
- 复杂项目的高级资产管理系统
- 内置性能优化工具
- Windows 和 Linux 的全套开发工具
灵活性
- 全面支持 C++ 和 C#,所以您可以按自己的方式构建应用程序
- 超过 10,000 个 API 函数,足以控制引擎的每个特性
- 可配置图形管道和深度访问,可以引入任何自定义效果
- 全套功能:3D 渲染、物理模拟、GUI、音频和 AI 组件
请参阅详细的技术规范,以了解 UNIGINE 2 Community 的全部功能
有关更多特性,请参见 UNIGINE 2 Sim,这是专为企业任务设计的 UNIGINE SDK 旗舰版本。比较 SDK 版本以获得满足您需要的最优选择。