Три типа академических проектов
Образовательные учреждения используют UNIGINE в трёх различных типах проектов, для каждого из которых предусмотрена своя редакция. Если вы занимаетесь прикладными исследованиями — создаёте системы, предназначенные для работы в реальных условиях — то это подходящий вариант.
Обучение и учебные программы
Знакомство студентов с профессиональными инструментами симуляции. 3D в реальном времени, основы моделирования, цифровые двойники, базовые принципы работы автономного транспорта и робототехники.
Рекомендуемая редакция
Community Free
Прикладные исследования и разработка
SDK промышленного уровня по академическим условиям. Симуляция сенсоров, автоматическая разметка (ground truth), ROS2, 64-битные миры, полная интеграция с ML-пайплайнами. Для лабораторий, разрабатывающих системы с последующим внедрением.
- Все модули SDK — сенсоры, физика, рендеринг, протоколы
- Автоматическая разметка сцен; распределённая и headless-работа
- Техническая поддержка; консультации разработчиков по запросу
Стартапы и продукты
Когда проект выходит в эксплуатацию, переходите на редакцию Sim, чтобы получить неограниченные права на развертывание и доступ к корпоративной поддержке. Тот же SDK — расширенные условия.
Рекомендуемая редакция
Sim
Кто может подать заявку
Редакция Academic Research доступна соответствующим требованиям организациям и командам.
Только некоммерческое использование. Проекты с коммерческим или оборонным финансированием более 30% бюджета требуют лицензии Sim.
Требованиям соответствуют:
- Сотрудники университетов и научных организаций, а также аспиранты
- Государственные и финансируемые из бюджета научно-исследовательские лаборатории
- Прикладные проекты с определённым академическим результатом
- Исследования, финансируемые индустрией, при условии, что коммерческое финансирование не превышает 30%
Требуется лицензия Sim
- Разработка коммерческих продуктов или внедрение с получением прибыли
- Проекты, в которых коммерческое или оборонное финансирование превышает 30% бюджета
- Отсутствие аффилиации с образовательным учреждением
Остались вопросы? Опишите структуру финансирования при подаче заявки — мы подберём подходящую редакцию.
Сферы и варианты применения
Редакция Academic Research используется там, где важны точность симуляции, точность показаний сенсоров и масштаб среды — и где результаты исследований предназначены для работы в реальных условиях.
Системы восприятия, ADAS и обучающие данные
Генерация неограниченного объёма размеченных синтетических данных для обучения моделей восприятия. Валидация систем помощи водителю (ADAS) в сценариях SAE L2–L5. Моделирование граничных ситуаций — неблагоприятные погодные условия, деградация сенсоров, редкие дорожные события — которые невозможно воспроизвести в реальном мире в нужном масштабе.
ИИ для беспилотных систем
Обучение и валидация систем восприятия и принятия решений для воздушных, наземных и подводных беспилотных систем. Мультиагентные и роевые сценарии, обнаружение и классификация дронов, инспекция с использованием подводных беспилотных аппаратов. Нативная поддержка ROS2 — один и тот же код работает на реальном оборудовании.
Геопривязанные среды
Импорт реальных данных ГИС, BIM и САПР. Построение точных масштабируемых сред для исследований инфраструктуры, градостроительства, систем «умного города» и моделирования жизненного цикла. Точность сохраняется при любом масштабе.
Операторы, поведение и эргономика
VR/XR, купольные и многоканальные системы визуализации на базе единого кода. Исследования присутствия, обучение операторов, анализ человеческого фактора, эргономика, мониторинг водителя и исследования когнитивной нагрузки с обеспечением полной визуальной достоверности.
Динамика и валидация алгоритмов
Интеграция с MATLAB/Simulink, динамика транспортных средств и физически корректные среды для разработки алгоритмов и тестирования SIL/HIL.
От космоса до подземных сред
Моделирование сценариев от полётов на орбите и в атмосфере до наземных и морских операций, дистанционного зондирования и подземных пространств — там, где точности 32-битных движков недостаточно и важен физический масштаб. Корректное моделирование атмосферы, состояния моря и эфемерид при любом масштабе.
Промышленный SDK
по академическим условиям
Доступ к такому же ядру движка, физическим моделям и симуляции сенсоров, какие используются в коммерческих тренажёрах — по льготной лицензии для соответствующих исследовательских проектов. Доступны все возможности SDK, но права на развёртывание и коммерческое использование требуют редакции Sim.
- Симуляция сенсоров — LiDAR, радар, тепловизор, сенсор глубины, fisheye, сонар, IMU, NavSat; автоматическая разметка (ground truth) для каждого кадра; нулевая ошибка классификации
- 64-битная двойная точность — геопривязанные среды планетарного масштаба, 150+ форматов ГИС, субмиллиметровый рельеф; корректная работа там, где 32-битные движки дают ошибки
- Нативный мост ROS2 — код симуляции работает и на реальном оборудовании; прямая интеграция со стандартными стеками робототехники и автономного транспорта
- Интеграция с ML-пайплайнами — Python DataBridge, MATLAB/Simulink; экспорт ограничивающих рамок (bounding boxes), семантических масок и карт глубины в масштабируемых объёмах
- Распределённый и headless-режим — протоколы CIGI, HLA, DIS; запуск масштабных пайплайнов на кластерах без вывода изображения
- API для C++ и C# — полный доступ на уровне исходного кода; интеграция в существующие исследовательские кодовые базы и системы сборки в виде библиотеки, а не IDE
Исследования на базе промышленной платформы. Поскольку используются те же физические модели и сенсорные пайплайны, что и в реальных системах, результаты и обученные модели не требуют повторной валидации при переходе к эксплуатации.
Фотореалистичный рендеринг
Динамическая погода, объёмная атмосфера, корректное моделирование состояния моря, деформация рельефа — тот же визуальный пайплайн, что и в сертифицированных тренажёрах.
Автоматическая разметка сцен
Ground truth для каждого пикселя. Без постобработки и ручной разметки — генерация размеченных данных со скоростью симуляции.
Один SDK для всех доменов
Аэрокосмическая, морская отрасль, наземные системы, промышленность, робототехника — переиспользование окружения, сенсоров и ассетов без пересборки.
Профессиональная поддержка
Техподдержка от экспертов в симуляции, а не общая служба поддержки. Ревью осуществляется разработчиками по запросу под NDA — код, архитектура и производительность.
Почему не игровой движок или open-source симулятор?
Большинство академических симуляций опирается на доступные инструменты, но их точности недостаточно для прикладных исследований. Редакция UNIGINE Academic Research устраняет этот разрыв без необходимости смены платформы при переходе к эксплуатации.
| Специализированный тренажёр | Открытая платформа симуляции ИИ | Игровой движок (DIY-симуляция) | UNIGINE Academic Research | |
|---|---|---|---|---|
| Устаревший IG, однодоменный… | Доменно-специфичная, сообщество… | Общего назначения, адаптированный… | ||
| Охват доменов | Изначально один домен — авиация, морской или наземный; без междоменного переиспользования | Изначально один домен — например, только городское вождение или только робототехника | Любой домен, но симуляционное поведение должно быть полностью разработано вручную | Аэрокосмический, морской, наземный, промышленный, робототехника — и многодоменные совместные операции с общими ресурсами и средами |
| Подготовка операторов | Основная цель — иммерсивные учебные среды, отработанные рабочие процессы | Не предназначен для этого — только программные среды, без обучения с участием человека | Возможно, но требует обширной доработки; симуляционный стек не включён | Полноценная подготовка операторов — и та же среда обслуживает конвейеры ИИ без дублирования ресурсов и инфраструктуры |
| Пайплайн обучения ИИ | Не предназначен для этого — без симуляции датчиков, без автоматической разметки | Основная цель — симуляция датчиков, автоматическая разметка, ROS2; привязан к домену | Требует сторонних инструментов и собственной интеграции | Встроено во все домены — одна среда одновременно обслуживает подготовку операторов и конвейер ИИ |
| Визуальная точность для сенсоров | Графика уровня симуляции, но не оптимизирована для пайплайнов ИИ-сенсоров | Подход "физика важнее визуала", либо качество рендеринга связано с ограниченным контролем игрового движка | Высокое качество возможно, но симуляция сенсоров требует кастомной разработки | Рендер уровня симуляции с поддержкой LiDAR, радара, тепловых и depth-сенсоров — изначально ориентирован на точность сенсоров |
| Профессиональная поддержка | Поддержка от вендора доступна, но обычно дорогая и медленная | Поддержка сообществом — без профессиональной поддержки | Только форум сообщества — без профессиональной поддержки на любом уровне | Разработчики движка, прямой доступ, быстрый отклик — включено в каждый контракт Academic Research |
| 64-битная точность координат | Как правило, поддерживается — стандарт для профессиональных IG-платформ | Обычно есть ограничения — не предназначена для геопривязанных миров планетарного масштаба | Отсутствует в большинстве игровых движков | Все редакции — ключевая архитектурная особенность с момента запуска |
| Открытые API / без привязки | Преимущественно проприетарные скриптовые среды | Открытый исходный код, но однодоменная архитектура ограничивает переиспользование за пределами исходной области | Полный доступ к API, но архитектура ориентирована на парадигму игрового движка, а не симуляции | Полный доступ C++/C#; встраиваемая библиотека C++, а не отдельная IDE |
| Стабильные условия лицензирования | Дорогостоящие бессрочные лицензии + ежегодное обслуживание; риск привязки к версии | Риск зависимости от сообщества — дорожная карта и долговечность коммерчески не гарантированы | Исторически подвержены изменениям условий; риск платы за использование подтверждён на практике | Ежегодная подписка, неизменные принципы с 2005 года; никаких сборов, зависящих от выручки |
Поддержка от разработчиков
Лицензия Academic Research включает доступ к технической поддержке от экспертов, которые понимают специфику симуляционных проектов, а не к обычной службе поддержки. Ревью осуществляется разработчиками по запросу под NDA.
- Доступ к техподдержке — напрямую, как правило с ответом в течение одного рабочего дня
- Экспертные ревью — проверка кода и архитектуры по запросу, под NDA
- Отраслевая коллаборация — отдельные проекты получают доступ к реальным сценариям и библиотекам сценариев от действующих клиентов
- Поддержка публикаций — разработчики UNIGINE участвуют в проверке точности симуляции в научных публикациях
Разрабатывается для симуляций с 2005 года — не побочный продукт игровой индустрии. Команда, оказывающая поддержку по вашему академическому проекту, — та же команда, которая разрабатывает промышленные симуляторы.
Возможности сотрудничества предоставляются выборочно — в зависимости от области исследований, качества проекта и соответствия текущим приоритетам разработки UNIGINE. Не гарантируются для всех обладателей лицензий.
Запросить демо или коммерческое предложение
Расскажите о своём проекте — сфера, организация и задачи симуляции. Мы оценим соответствие, ответим на технические вопросы и предоставим стоимость для подходящих исследовательских проектов.
Опишите проект
Сфера, организация, сроки и задачи симуляции.
Техническое обсуждение
30-минутный разговор с инженером UNIGINE — обсуждение ваших вопросов и архитектуры.
Доступ к SDK и стоимость
Выдача лицензии Academic; SDK, поддержка и документация с первого дня.