UNIGINE SDK (Software Development Kit) a été conçu pour les équipes de développement (programmeurs C++/C#, artistes 3D) travaillant sur les applications 3D interactives.
Bien que toutes les unités utilisent la même base (UNIGINE Engine), il existe 3 éditions de SDK répondant aux besoins des différents secteurs d'activité.
UNIGINE SDK (Software Development Kit) a été conçu pour les équipes de développement (programmeurs C++/C#, artistes 3D) travaillant sur les applications 3D interactives.
Bien que toutes les unités utilisent la même base (UNIGINE Engine), il existe 3 éditions de SDK répondant aux besoins des différents secteurs d'activité.
L'édition haut de gamme, conçue pour la simulation et la formation (des humains comme de l'AI). Comprend une prise en charge complète des scénarios à échelle planétaire, des configurations d'écran immersives, un système IG de haut niveau et d'autres fonctionnalités d'entreprise.
Une puissante infrastructure 3D en temps réel intégrable aux applications d'entreprise : Engineering, Digital Twins, BIM, Smart City. Propose une précision des coordonnées sur 64 bits et une manipulation des données GIS et CAD avancée.
Les passionnés de technique peuvent utiliser cette édition pour exprimer leur créativité dans le domaine des jeux et des applications VR.
Nous utilisons également notre moteur 3D en temps réel pour créer une gamme de benchmarks de matériel. Ceux-ci ont représenté des outils de choix pour quatre millions d'utilisateurs à l'échelle mondiale depuis 2007.
Les UNIGINE Benchmarks peuvent être efficacement employés pour déterminer la stabilité du matériel informatique (CPU, GPU, alimentation, système de refroidissement) dans des conditions extrêmement stressantes ainsi que pour l'overclocking.
Partenaires
Nous utilisons également notre moteur 3D en temps réel pour créer une gamme de benchmarks de matériel. Ceux-ci ont représenté des outils de choix pour quatre millions d'utilisateurs à l'échelle mondiale depuis 2007.
Les UNIGINE Benchmarks peuvent être efficacement employés pour déterminer la stabilité du matériel informatique (CPU, GPU, alimentation, système de refroidissement) dans des conditions extrêmement stressantes ainsi que pour l'overclocking.
Partenaires
Upscalers (DLSS and FSR) support in VR
Enhanced SSRTGI technology
USD data format import
Animation preview integrated into the Editor
Improved WebStream plugin
ImGUI integration samples
OpenXR hand tracking and Linux support
SpiderVision plugin enhancements
Free UNIGINE learning course for C++ developers
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