ÜBERSICHT

UNIGINE wurde 2005 gegründet und ist ein globales IT-Unternehmen, das sich auf Echtzeit-3D-Technologien konzentriert. Wir liefern hochmoderne B2B- und B2C-Lösungen für Simulation, Visualisierung, wissenschaftliche Forschung, Videospiele, Virtual-Reality-Systeme und mehr. Unsere Produkte haben weltweit Anerkennung dafür erhalten, dass sie Technologiegrenzen weiter überwunden haben, als man sich je vorstellen konnte.

Alle unsere Projekte basieren auf unserer eigenen Echtzeit-3D-Engine, die von Grund auf intern entwickelt wurde. Das SDK ist auch zur Lizenzierung für Softwareentwickler von Drittanbietern erhältlich.

Die Mission von UNIGINE besteht darin, die Erfahrung immersiver virtueller Welten für alle Branchentypen Wirklichkeit werden zu lassen. Aktuelle Anwendungsfälle umfassen:

Wir schaffen auch Benchmarks, die von Millionen von Benutzern weltweit verwendet werden, um die Stabilität und Leistung von PC-Hardware zu bestimmen.

Team

Wir sind ein multidisziplinäres Team von Schöpfern. Unsere Hauptkompetenzen sind Softwareentwicklung, Erstellung von 3D-Inhalten, Echtzeit-3D-Grafik, Simulatoren, UI / UX, Webentwicklung.

Unser F&E-Team für den gesamten Zyklus macht alles intern, aber wir arbeiten gerne mit Fachexperten aus der ganzen Welt zusammen. Unser derzeitiges Partnernetzwerk deckt folgende Themenbereiche ab: Luftfahrt, Raumfahrtindustrie, Seeverkehr, Bodentransport, autonome Fahrzeuge, Bergbau, Öl & Gas, GIS, Architektur und Stadtplanung.


Führung

Der CEO und Gründer der Gesellschaft Unternehmens ist Denis Shergin. Er verfügt über mehr als 22 Jahre Erfahrung in der IT-Branche und hat einen starken technischen Hintergrund.


Werte


Geschichte

Kernpunkte