概述

UNIGINE 成立于 2005 年,是一家专注于实时 3D 技术的全球化 IT 公司。我们提供先进的 B2B 和 B2C 解决方案,用于模拟、可视化、科学研究、电子游戏、虚拟现实系统等。我们的产品让前沿科技实现前所未有的想象力,在全球广受好评。

我们的所有项目都是基于我们自己的实时 3D 引擎,这一引擎是我们内部完全从头开始开发的。SDK 也可以许可给第三方软件开发者。

UNIGINE 的使命是让所有类型的行业都能实现沉浸式虚拟世界的体验。当前用例包括:

我们还制定了全球数百万用户使用的基准,以确定 PC 硬件的稳定性和性能。

团队

我们是一个多学科的创意团队。我们的主要能力是软件开发、3D 内容创建、实时 3D 图形、模拟器、UI/UX 以及 Web 开发。

我们的全周期研发团队将在内部完成一切工作,但我们很高兴与来自世界各地的主题专家开展合作。我们目前的合作伙伴网络涵盖以下主题:航空、太空工业、海洋、地面运输、自动驾驶车辆、采矿、石油和天然气、地理信息系统、建筑和城市规划。

领导能力

公司首席执行官和创始人是丹尼斯·谢金 (DenisShergin)。他在 IT 行业有超过 22 年的经验,有很强的工程背景。

价值

历史

关键时间点: