UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Entwickler

UNIGINE SDK (Software Development Kit) ist für Entwicklungsteams (C++/C# Programmierer, 3D-Künstler) bestimmt, die an interaktiven 3D-Anwendungen arbeiten.

Obwohl alle Einheiten den gleichen Kern (Unigine Engine) verwenden, gibt es 3 SDK-Editionen für unterschiedliche Bedürfnisse und Branchen.

Die Flagship-Ausgabe, bestimmt für Simulation und Training (von Menschen und KI). Umfasst volle Unterstützung für weltumfassende Szenarien, Immersive-Display-Einrichtungen, High-Level-IG-System und andere Unternehmensfunktionen.

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Industrielle Simulationstools für Labore und Forschung & Entwicklung — zu akademischen Konditionen.

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Technikbegeisterte können diese Edition nutzen, um ihre Kreativität bei der Entwicklung von Spielen und VR-Anwendungen zum Ausdruck zu bringen.

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PRODUKTE & DIENSTLEISTUNGEN

für Unternehmen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
  • Professionelle Simulatoren
  • Sicherheits- / Betriebsschulung in VR
  • Digitale Zwillinge in 3D
  • Smart-City-Visualisierung
  • Lernen & Verifizierung von Computervision
  • VR-Museen
  • Entwicklung schlüsselfertiger interaktiver 3D-Anwendungen
  • Beratung
  • Softwareentwicklung
  • Erstellung von 3D-Inhalten
  • Systemintegration
für Verbraucher

Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

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Wir verwenden unsere Echtzeit-3D-Engine auch zum Aufbau einer Reihe von Hardware-Benchmarks. Seit 2007 sind sie für Millionen von Nutzern weltweit das Mittel der Wahl.

UNIGINE Benchmarks können effektiv zur Bestimmung der Stabilität von PC-Hardware (CPU, GPU, Netzteil, Kühlsystem) unter extrem belastenden Bedingungen sowie zur Übertaktung eingesetzt werden.

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Sept. 10, 2026
  • New Sequencer tool and a major Animation System update
  • Experimental Navigation & Pathfinding with automatic NavMesh generation
  • Dynamic Resolution Scaling and upscaling improvements
  • Enhanced shadow rendering
  • Surface ID buffers and custom shader parameters
  • Expanded sensor support, including LiDAR, radar, and Kannala–Brandt fisheye cameras
  • Cesium integration for planet-scale geospatial data streaming
  • Improved Gaussian Splatting support
  • New VR Multiplayer project template
  • ArduPilot SITL integration in the UAV template
  • Extended localization support, including Arabic, Hindi, Thai, and other complex writing systems
  • Physics engine improvements
  • Unified AI Toolkit for agent-powered world editing and code generation
  • Quality-of-life improvements across the Editor and Sandworm
  • Numerous performance optimizations
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Registration № B211502
VAT LU30209024
9bis rue Basse,
4963 Küntzig Luxemburg
Tel.: +352-2880-0757
hq@unigine.com
Zeitzone: GMT+2

Forschungs- und Entwicklungszentrum

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Registration №. 269.110.1224452 / 2022-03-17
Tax ID: 02297302
Republic of Armenia, 0006 Yerevan, G. NJDEH STR 17 BLD
Tel.: +37494936932
E-mail: armenia@unigine.com
Zeitzone: GMT+4

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