الأخبار

إصدار UNIGINE SDK 2.21

  • إطلاق نظام حركة جديد مع محرّر منطق بصري
  • تحسين تدفقات العمل الملائمة للذكاء الاصطناعي لتكامل أفضل مع أدوات AI
  • إضافة قوالب مشاريع جديدة موجَّهة للطيران (محاكيات الطائرات ذات الأجنحة الثابتة والدوّارة، وVR MRO، ومحاكاة UAV)
  • تقديم تحسينات أداء واسعة عبر CPU وGPU وRAM وVRAM وأزمنة التحميل
  • تطبيق التصيير العنقودي (clustered rendering) لسيناريوهات الإضاءة المتقدمة
  • مُصيِّر مُحسَّن مع تحسينات بصرية متعددة
  • نظام DataBridge للغات Python/C++/C#
  • تكامل ROS 2 مُحدَّث (دعم Jazzy Jalisco، وتغطية موسّعة للمستشعرات)
  • تحسين سهولة استخدام المحرّر بتحديثات متعددة لتجربة المستخدم (QoL)
  • إضافات (plugins) جديدة (تشغيل الفيديو كتكسات، عارض PDF، موصِّل قواعد بيانات SQL)
  • تقديم إصدارات جديدة من SDK: Entertainment وAcademic Research
اقرأ المزيد

Delauney تعقد شراكة مع UNIGINE لإرساء معيار جديد في محاكاة تصميم الطرق السريعة

طالما ركّزت Delauney على الحلول الرقمية لدورة الحياة الكاملة لمشاريع البنية التحتية. ومع تنامي تعقيد الأعمال الهندسية، واجهت الشركة تحديات في تقديم محاكاة فعّالة وعالية الدقة. ولمواجهة ذلك، تبنّت Delauney محرّك UNIGINE ثلاثي الأبعاد في الزمن الحقيقي كمنصة جوهرية لها وطوّرت AIRoad–VRRoad، وهو حلٌّ متكامل لتصميم الطرق السريعة ومحاكاتها. وقد أثبت هذا النظام جدواه بالفعل في مشروع توسعة طريق Xin-Yang السريع. 

 

اقرأ المزيد

إصدار UNIGINE SDK 2.20

  • تحسينات عديدة ترفع أداء CPU والاستقرار وأزمنة التحميل، وتقلّل استهلاك RAM وVRAM
  • رافعات دقة مُحسَّنة، أصبحت مدعومة الآن على Vulkan أيضاً
  • مصمّم بصري تجريبي لواجهة المستخدم داخل اللعبة
  • تحسينات VR/XR، بما في ذلك تتبّع العين، والواقع المختلط، ومحاكاة موسّعة، وتحسينات متنوعة
  • دعم تجريبي لـ Gaussian Splatting
  • مُمثّلات بديلة (impostors) ثُمانية الأوجه جديدة: أكثر كفاءة ودقة بصرية
  • نظام مكوّنات C# محدّث: يدعم الآن المكتبات الخارجية والواجهات والفئات المجرّدة
  • تحسينات متنوعة في تجربة المستخدم (QoL) في UnigineEditor
  • واجهة برمجة محسّنة لتعديل الشبكات الإجرائية (procedural mesh): أكثر أماناً ومرونة، وتدعم الآن البث (streaming)
  • توليد أسرع للمناظر الطبيعية في Sandworm مع استهلاك أقل للذاكرة
  • مشاريع عينة مُجدَّدة: أسهل في الإيجاد، وأكثر شمولاً عبر جميع واجهات البرمجة، مع توفّر شيفرة المصدر الكاملة على GitHub
اقرأ المزيد

UNIGINE تشارك في GITEX Asia 2025 في سنغافورة – أكبر وأشمل فعاليات التكنولوجيا والشركات الناشئة والاستثمارات الرقمية في آسيا

يسعدنا أن نُعلن أن فريق UNIGINE شارك في GITEX Asia 2025 — فعالية التكنولوجيا والشركات الناشئة الجديدة كلياً والسريعة النمو في آسيا — التي أُقيمت في الفترة من 23 إلى 25 أبريل في فندق Marina Bay Sands الأيقوني بسنغافورة.

اقرأ المزيد

إصدار UNIGINE SDK 2.19.1

  • دعم تقنيات رفع الدقة (DLSS وFSR) في VR
  • تقنية SSRTGI محسّنة
  • استيراد بصيغة بيانات USD
  • معاينة الحركة مدمجة في المحرر
  • تحسين إضافة WebStream
  • عينات تكامل ImGUI
  • تتبع اليدين عبر OpenXR ودعم Linux
  • تحسينات على إضافة SpiderVision
  • دورة تدريبية مجانية من UNIGINE لمطوري C++
اقرأ المزيد

شاركت UNIGINE في معرض GITEX Global 2024 – أكبر وأرقى حدث تقني وفعالية للذكاء الاصطناعي في العالم

خاض فريق UNIGINE الأسبوع الماضي تجربةً استثنائية في GITEX Global – الحدث الأبرز للتكنولوجيا والشركات الناشئة الذي يمثّل ركيزةً للصناعة منذ عام 1981. وقد استقبل الحدث المُقام في مركز دبي التجاري زواراً من أكثر من 190 دولة. 
 

اقرأ المزيد

InnoTrans 2024: تقديم OksyGen المدعوم بمحرك UNIGINE

في الفترة من 24 إلى 27 سبتمبر، سعدنا بحضور InnoTrans 2024، المعرض الدولي لتكنولوجيا النقل الذي أُقيم في برلين. قدّم عملاؤنا في Sogeclair محاكي السكك الحديدية OkSyGen® لصالح SIEMENS، مدعوماً بـ UNIGINE 2 Sim SDK.

اقرأ المزيد

UNIGINE في Testing Expo China 2024

شاركت UNIGINE مؤخّراً في Testing Expo China، الحدث الدولي الرائد لتقنيات اختبار السيارات وتطويرها والتحقق منها. عُقد المعرض في شنغهاي في الفترة من 27 إلى 30 أغسطس. 

 

اقرأ المزيد

إصدار UNIGINE SDK 2.19

  • تحسينات كبرى (CPU وRAM وVRAM ووقت التحميل)
  • إضاءة متعددة الارتدادات لمسبارات البيئة الديناميكية (dynamic environment probes)
  • دعم OpenXR
  • تحسينات عديدة لتجربة المستخدم (QoL) في المحرر
  • نظام حركة شخصيات مُطوَّر (تجريبي)
  • دعم التصدير بصيغة USD
  • إضافة SpiderVision لإخراج الصورة على شاشات متعددة أو شاشات منحنية
  • تكامل مع .NET 8
  • بث الفيديو عبر WebRTC (تجريبي)
اقرأ المزيد

إصدار UNIGINE 2.18.1 SDK

  • دعم تقنيات رفع الدقة (Upscaling): NVIDIA DLSS 3 وAMD FSR 2.2
  • تكامل CUDA مع Vulkan وDirectX 12
  • إعدادات جودة مُحسَّنة بزيادة في الأداء تصل إلى 80-90%
  • تكامل محدّث مع MATLAB عبر جسر ROS
  • تشغيل بثوث الفيديو داخل التطبيق
  • تحسين أداة Surface Profiler
  • تتبع التبعيات للعقد التي تُنشأ في زمن التشغيل (runtime-nodes)
  • واجهة مستخدم متعددة اللغات في المحرر ومتصفح SDK
اقرأ المزيد

ثورة في تدريب قطاع النقل: رحلة SOGECLAIR SIMULATION مع UNIGINE

في طليعة التدريب القائم على المحاكاة الغامرة، يوظف خط أعمال السكك الحديدية في شركة SOGECLAIR SIMULATION محركات الألعاب من الجيل التالي مثل UNIGINE لتوفير واقعية وانغماس لا مثيل لهما للمتدربين في قطاع النقل.

اقرأ المزيد

إصدار UNIGINE 2.18 SDK

"
  • تحسينات أداء عديدة
  • دعم VR في صميم المحرك: بدون إضافات، واجهة برمجة موحدة، ونطاق أوسع من أجهزة VR
  • تجميع غير متزامن للـ shaders
  • تحسينات بصرية متعددة
  • نظام أحداث جديد بديلاً عن دوال الاستدعاء (callbacks)
  • تحسينات في نظام الحركة (تجريبي)
  • مشروع تجريبي جديد للطائرات المسيّرة (Drone)

لنلقِ نظرة على الجديد في هذا الإصدار.

" اقرأ المزيد