إصدار UNIGINE SDK 2.21

مارس ٣٠, ٢٠٢٦

يقدّم UNIGINE SDK 2.21 خطوةً كبرى إلى الأمام للفرق التي تبني تطبيقات ثلاثية الأبعاد في الزمن الحقيقي — حيث يجمع بين أدوات جديدة قوية، وتدفقات عمل جاهزة للذكاء الاصطناعي، وتحسينات أداء عميقة لمساعدتك على الإبداع بسرعة وذكاء وعلى نطاق أوسع.

نظام حركة جديد مع محرّر منطق بصري

أحد أبرز ميزات هذا الإصدار هو نظام الحركة المُعاد تصميمه بالكامل. ومع تقديم محرّر منطق بصري، يصبح بناء سلوكيات الحركة المعقّدة أسرعَ وأوضح وأكثر بداهة — مما يقلّل الاعتماد على البرمجة اليدوية مع منح الفرق تحكّماً كاملاً في تدفق الحركة.

Pic02

تشمل الميزات الرئيسية:

  • محرّر منطق بصري قائم على العقد لتصميم سلوكيات الحركة
  • رسوم بيانية للحركة وحدوية وقابلة لإعادة الاستخدام لإعدادات قابلة للتوسّع
  • معاينة وتصحيح أخطاء حالات الحركة في الزمن الحقيقي
  • مزج مرن وانتقالات بين الحالات للسيناريوهات المعقّدة
  • دعم للحركات المُتطبَّقة والتحكّم الهرمي
  • تكامل وثيق مع كائنات المشهد ومنطق اللعبة
  • أداء مُحسَّن لأعداد كبيرة من الكيانات المُتحرّكة
  • فصل نظيف بين منطق الحركة والشيفرة لتدفقات عمل أفضل للفريق

سواء كنت تبني محاكيات تفاعلية أو مشاهد معقّدة قائمة على الشخصيات، فإن النظام الجديد يُمكّن المهندسين ومُنشئي المحتوى على حدٍّ سواء من العمل بسرعة وثقة أكبر.

 

Sync group

تحسينات تدفّق العمل الجاهز للذكاء الاصطناعي

يتّخذ UNIGINE 2.21 خطوة كبرى نحو التطوير المدعوم بالذكاء الاصطناعي عبر تدفّق عمل مُصمَّم لدمج أدوات AI الحديثة بسلاسة في خط الإنتاج لديك.

تُمكّن هذه التحسينات وكلاء AI من فهم بنية UNIGINE وواجهة برمجته بشكل أفضل، مما يُقلّل المشكلات الشائعة كالافتراضات الخاطئة أو الإشارات إلى توابع غير موجودة. والنتيجة هي مخرجات أدقّ، وتكرارات أقل، وتجربة تطوير أكثر سلاسة بشكل ملحوظ.

يستطيع المطوّرون الآن إعداد وبناء تطبيقات مدعومة بـ UNIGINE بمساعدة مساعدي AI ببساطة عبر وصف ما يحتاجونه. ومن خلال فهم عميق ومنظَّم للمحرّك — مُستخلَص من الوثائق الرسمية والدروس التعليمية والمشاريع العيّنة — تستطيع أدوات AI توليد الشيفرة، والمساعدة في التنفيذ، وتسريع التطوير بموثوقية أعلى بكثير.

كمثال على الأدوات المدعومة بـ AI، يقدّم UNIGINE 2.21 إضافة تجريبية باسم MCPBridge Editor Plugin، تتيح تحرير المشاهد ثلاثية الأبعاد عبر مطالبات نصية بسيطة — مما يسمح للمطوّرين بإنشاء المشاهد وتعديلها بسرعة وبديهية أكبر.

قوالب صناعية جاهزة للاستخدام

لتسريع إعداد المشاريع في القطاعات الرئيسية، يُضيف UNIGINE 2.21 مجموعة من قوالب المشاريع الجديدة. تشمل هذه القوالب تكوينات جاهزة للاستخدام لمحاكيات الطيران (الأجنحة الثابتة، الأجنحة الدوّارة، وUAV)، إلى جانب سيناريوهات MRO (الصيانة والإصلاح والعمليات) في VR. صُمِّمت هذه القوالب لتقليل وقت التطوير الأوّلي وتوفير أساس متين للتطبيقات الخاصة بكل صناعة.

Aviation templates

أداء يواكب طموحك

تتطلب المشاريع واسعة النطاق أداءً قوياً — وهذا الإصدار يقدّم ذلك.

يقدّم UNIGINE 2.21 تحسينات واسعة في استخدام CPU وGPU وRAM وVRAM، إلى جانب أزمنة تحميل أسرع واستقرار محسَّن في زمن التشغيل. سواء كنت تبني بيئات جيومكانية ضخمة أو أنظمة تدريب معقّدة، فستحصل على أداء متّسق ويمكن التنبؤ به.

يُعزّز التصيير العنقودي (clustered rendering) الإضاءةَ في المشاهد المكتظّة، مقدّماً دقة بصرية أعلى دون المساس بالكفاءة.

Cluster render lights fps en

عمل أسرع وأكثر سلاسة في المحرّر

تعمل العديد من تحسينات تجربة المستخدم (QoL) في المحرّر على تسهيل المهام اليومية، وتقليل الاحتكاك، ومساعدة الفرق على التركيز على البناء — لا على مصارعة الأدوات.

التغييرات الرئيسية:

  • تحميل وحفظ وتبديل أسرع للمشاهد بين المشاريع الكبيرة
  • تحسين تحديد الكائنات والتعامل معها (gizmos، الالتصاق، التحويلات)
  • إدارة هرمية مُحسَّنة للمشاهد الكبيرة (تنظيم وتفاعل أفضل)
  • لوحات خصائص محدّثة ببنية أوضح ووصول أسرع للمعاملات الرئيسية
  • تحسين تدفق العمل على الأصول: السحب والإفلات، والاستنساخ، وإدارة الموارد
  • واجهة محرّر أكثر استجابة في المشاهد الثقيلة وذات أعداد الكائنات العالية
  • تعامل أفضل مع العوالم واسعة النطاق والمشاهد المرجعية جغرافياً
  • أداة Vertex Density Visualizer لتحليل تعقيد الشبكات وتقليل الهندسة المُفرطة
  • أداة Quad Overdraw Visualizer لتحديد الرسم الزائد للبكسلات وتحسين تكلفة التصيير
Quad overdraw

DataBridge: ابنِ تطبيقات قائمة بالكامل على البيانات

تفتح إضافة DataBridge Plugin الجديدة مستوى جديداً من الاتصال لتطبيقات UNIGINE — حيث تُتيح تفاعلاً قائماً على البيانات في الزمن الحقيقي بين مشهدك ثلاثي الأبعاد والأنظمة الخارجية.

من المستشعرات وأجهزة التحكم الروبوتية إلى الأدوات العلمية وخدمات الويب وسكربتات Python، يُسهّل DataBridge دمج البيانات الحيّة في محاكاتك — مما يجعل التطبيقات أكثر ديناميكية وتفاعلية وأقرب إلى سلوك العالم الواقعي.

Databridge sm

أبرز الميزات:

  • تبادل البيانات في الزمن الحقيقي بين UNIGINE والتطبيقات الخارجية عبر واجهة برمجة بسيطة وعالمية
  • نموذج بيانات قائم على المتغيرات لمشاركة قيم مسمّاة ومزامنتها عبر نسخ متعددة
  • شبكة موثوقة مدعومة بـ RUDP لتسليم البيانات بشكل مُرتَّب وخالٍ من الفقد
  • بنية مرنة مع دعم Python وC++ وC#، وعدد متزامن من العملاء
  • واجهة برمجة REST خفيفة للوصول إلى متغيرات DataBridge والتحكم بها عبر HTTP
  • تحكّم خارجي بمشاهد UNIGINE — يمكنك ضبط المعاملات وتشغيل المنطق وتشغيل السيناريوهات دون إعادة البناء
  • واجهة مستخدم مدمجة لمراقبة البيانات الحيّة وفحصها في الزمن الحقيقي

يُبسّط DataBridge التكامل مع أنظمة المؤسسات، وخطوط أنابيب التعلّم الآلي، وأطر الروبوتات، والتوائم الرقمية، والمحاكاة العلمية — مساعداً إيّاك على بناء تطبيقات ثلاثية الأبعاد أكثر ذكاءً واتصالاً وقابلية للتوسّع.

إمكانات ROS 2 موسّعة

لتدفقات عمل الروبوتات والاستقلالية، يُقدّم UNIGINE 2.21 ترقية كبرى لـ ROS 2.

مع دعم Jazzy Jalisco وقدرات مستشعرات موسَّعة، يمكنك بناء بيئات محاكاة أكثر دقة وقابلية للتوسّع وجاهزية للإنتاج بهدف الاختبار والتدريب والتحقق.

بالنسبة لتدفقات العمل في الروبوتات والمحاكاة، تم تحديث تكامل ROS 2 بشكل ملحوظ، فهو يدعم الآن Jazzy Jalisco ويوفّر قدرات مستشعرات موسَّعة. وهذا يجعل UNIGINE منصةً أقوى لتطوير الروبوتات واختبارها والتحقق منها.

New txt

إصدارات SDK جديدة للفرق المتنامية

يُقدّم UNIGINE 2.21 إصدارات SDK جديدة مخصّصة لجماهير مختلفة.

إصدار Entertainment مُصمَّم للاستوديوهات التجارية في تطوير الألعاب والتصوير الافتراضي وXR والصناعات الإبداعية، ويقدّم دعماً احترافياً بدون قيود على الإيرادات.

إصدار Academic Research يوفّر ميزات متقدمة ودعماً موسَّعاً للجامعات ومختبرات الأبحاث التي تعمل على مشاريع متطورة.

UNIGINE Entertainment SDK
UNIGINE Academic SDK

تحسينات أخرى ملحوظة

  • تعزيز دعم Gaussian Splatting لتصيير محسَّن لبيانات المسح المعقّدة
  • إضافات (plugins) جديدة تم تقديمها: تشغيل الفيديو كتكسات، عارض PDF مدمج، وموصِّل قواعد بيانات SQL
  • ترقيات التصيير، بما في ذلك التكسات اللامقيّدة (bindless textures)، ونظام مياه محسَّن، وضبط التدرّج اللوني (tonemapping) المُحسَّن
  • إضافة دعم لـ C# coroutines لتبسيط المنطق غير المتزامن
  • دمج دعم CAVE في مُكوِّن SpiderVision
  • تنظيف كبير لـ IG، مع نقل نظام الطقس إلى إضافة مخصّصة
  • تحسينات إضافة WebStream: فصل إضافة المحرك عن خادم الويب، إلى جانب توسيع خيارات تكوين البث (معدل البت، الترميز، البروتوكول)

بشكل عام، يُمثّل UNIGINE 2.21 خطوة كبيرة إلى الأمام — حيث يقدّم أداءً ومرونةً وتكاملاً سلساً أكبر مع تدفقات العمل التطويرية الحديثة عبر المحاكاة والتصوير الافتراضي وما هو أبعد من ذلك.

لمزيد من التغييرات والتفاصيل التقنية، يُرجى الاطلاع على سجل التطوير.

حمّل UNIGINE SDK مجاناً الآن.