+7-906-949-07-66

3D Платформа

Всё, что можно ожидать от высококлассного игрового движка
+
Профессиональные возможности для различных отраслей

  • Создание виртуальных миров огромного масштаба (вплоть до всей Солнечной системы)
  • Высокая производительность при работе с объектами, оцифрованными на 3D сканере, а также с данными САПР
  • Многоканальная визуализация для проекционных систем сверхвысокой чёткости
  • VRPN протокол для поддержки различных устройств ввода
  • Поддержка систем глубокого погружения в виртуальную среду: проецирование на криволинейные поверхности, видеостены, системы CAVE, устройства асимметричного проецирования, шлемы виртуальной реальности
  • Поддержка реальных геопространственных данных
  • Режим сверхкачественного рендеринга не в реальном времени для создания видео контента для фильмов и ТВ
  • Простая интеграция с существующим программным кодом

...и многое другое!

Мы считаем, что современные 3D-технологии должны быть доступны для всех сфер бизнеса. Мы разрабатываем многофункциональную платформу UNIGINE, чтобы расширить границы применения 3D-технологий, сделать их доступными и удобными в применении для любой индустрии.

Изначально в нашем проекте мы использовали real-time движок с открытым исходным кодом. Однако в последнее время он перестал оправдывать наши ожидания по реалистичности изображения и удобству использования. Решить проблемы, связанные с программированием, мы могли, только задав вопрос на форуме, но нам этот способ не помог.

Необходимо было найти графический real-time движок с реалистичным рендерингом, быстрым и простым для использования редактором за разумные деньги. Протестировав несколько движков, мы выбрали UNIGINE.

Самое главное преимущество UNIGINE для нас -- качество изображения, которое можно получить за короткий период времени с помощью технологии SSRTGI.

Большое спасибо за качественную поддержку, хорошую документацию SDK и справедливую модель получения лицензии.

Мы рекомендуем UNIGINE.

Ральф Прайнингер

EngineRaum (Германия)

Мы являемся клиентами UNIGINE на протяжении долгого времени, но до сих пор нас не перестают радовать регулярно добавляемые новые возможности, улучшения качества работы существующих систем и совершенствование визуальной составляющей. UNIGINE позволяет создавать сколь угодно большие пространства, что делает его первоклассным решением для симуляционных проектов реального времени.

Стив Броди

генеральный директор Ai3D (Австралия)

Our experience with UNIGINE Engine has proven that the work environment is convenient and the provided technical support is quick and of high quality. But most importantly, UNIGINE Engine allows us to get photorealistic image quality in real-time with excellent performance and scalability depending on the hardware resources. State-of-the-art real-time rendering technology found in UNIGINE Engine allows us to bring visual quality in our software complex to the top.

Gregory Krasnozhenov

head of "Visualization" project at Moscow Institute of Physics and Technology (Russia)

UNIGINE 2 offers the best cutting-edge visuals with incredible simulation features that exceeds all other simulation competitor products while being more affordable.  Couple that with a team that is truly innovative and world-renowned for its technology and you get a product that will last the test of time.  Here at UNISOL Technologies, all of our projects are focused on utilizing UNIGINE 2 as a core because we not only believe in pushing boundaries in various professional industries, but also believe in UNIGINE’s heritage, vision, and passion on delivering the best visual technologies the world has ever seen.

Eric Liu

CEO of UNISOL Technologies (China)

Прекрасная технология и люди. Очень рад нашему сотрудничеству.

Мюррей Гэмбл

технический директор, CogSim Technologies (Канада)

Visualization must be of the highest quality in our project. We spent a lot of time choosing the 3D engine for this work [ISS spacewalk missions simulator], and in the end we found out UNIGINE to be the most powerful graphical engine, so we decided to use this technology.

Dmitriy Akhmerov

Lead EVA Engineer at Rocket and Space Corporation "Energia" (Russia)

Мы используем большое количество 3D-технологий, работающих в режиме реального времени, но для всех своих новых проектов мы выбрали UNIGINE, так как эта платформа включает в себя огромное количество инструментов, доступных «из коробки», имеет высокую производительность и отличное качество.

Томаш Кросновски

вице-президент, Trinity Interactive (Польша)

UNIGINE - превосходная технология для создания приложений и игр.

Патрик Гомез

глава научно-исследовательского отдела, ACTIPLAY SA (Франция)

На протяжении всего времени существования нашего проекта команда UNIGINE сильно помогает нам. Они не только поддерживают документацию в актуальном состоянии, но также оперативно осуществляют техническую поддержку и дают консультации по электронной почте. Радует регулярное улучшение платформы. Мы с нетерпением ждём новую версию, ведь каждое обновление помогает нам не только упростить нашу работу, но и приносит новые возможности.

Эдгардо Муньос-Наджар

менеджер по развитию, Qilqax International (Перу)

Мы выбрали UNIGINE потому, что благодаря этой платформе можно создать такой удивительный по красоте мир, который вы только можете себе представить. Я могу с уверенностью заявить, что данная технология не ограничивает вас в визуальных эффектах, и проекту можно придать действительно уникальный вид. После тщательного изучения других 3D-технологий, мы высоко оценили это качество в UNIGINE. Атмосфера игрового мира Cradle во многом обязана именно гибкости UNIGINE.

Илья Толмачёв

основатель и креативный директор, Flying Cafe For Semianimals (Украина)

Перед тем как мы открыли для себя платформу UNIGINE, мы разрабатывали свой движок. Эта технология поразила нас наличием полнофункционального редактора материалов и понятным рабочим процессом. Мы стремимся к фотореалистичной визуализации архитектуры, и благодаря мощности и богатому набору функций UNIGINE, PlaySys легко может осуществить все свои идеи. 

Лука Дериу

креативный директор, PlaySys (Италия)

Больше всего в работе с UNIGINE я ценю то, что данная платформа позволяет добавлять в наш продукт любые компоненты, необходимые клиентам, и делать это действительно быстро.

Беннет Холмс

директор по развитию бизнеса, ACTISKU (Франция)

The performance of Unigine 2 Engine (Sim edition) as well as the graphical fidelity is very impressive. It marks a significant improvement over the previously used software. I especially like how one can control custom rendering calls . It's very flexible and quite easy to use. Rendering large landscapes is a key feature for us.

We licensed UNIGINE Sim for the continued development of our “DLR Visualization Library” for Modelica. This ensures that our software will continue to provide the highest graphics quality for high-class, realistic Visualizations, while preserving its easy integration into simulations.

Tobias Bellmann

Head of the DLR Systems and Control Innovation Lab (SCIL)

Получить пробную версию

чтобы изучить все возможности платформы UNIGINE и убедиться, что она удовлетворяет всем требованиям вашего проекта.

Получить пробную версию