Вышел релиз UNIGINE Engine 2.12, добавляющий много новых возможностей в SDK.
Читать далееIPG Automotive, a global leader in virtual test driving technology, has partnered with UNIGINE to bring photorealistic 3D visualization into the professional simulation and training systems for autonomous vehicles, ADAS (advanced driver-assistance systems), powertrain and vehicle dynamics.
Читать далееСоздать 3D игру (или приложение) за 72 часа - реально!
Читать далееИз научной фантастики в реальность: новый полноразмерный тактильный костюм выводит погружение в виртуальную реальность на новый уровень.
Рады сообщить Вам о доступности нового релиза UNIGINE 2.11.
Читать далееВ июне этого года в Инженерной школе информационных технологий и робототехники начнется набор студентов на новую магистерскую программу – «Мобильные приложения и виртуальная реальность».
Программа будет состоять из двух треков — по созданию приложений для смартфонов и для виртуальной реальности. Партнером вуза на втором треке выступит российский разработчик программной платформы интерактивной 3D-визуализации — компания UNIGINE. Разрабатывать приложения для виртуальной реальности студенты будут как раз на 3D-движке компании.
Читать далееКаждый сотрудник вышки управления воздушным движением (УВД) обеспечивает управление до нескольких десятков воздушных судов в час. Но прежде, чем взять на себя такую колоссальную ответственность, диспетчеры проводят все те же десятки часов за тренажерами, отрабатывая/оттачивая все возможные ситуации, новые технологические процедуры.
Читать далееПосле 2 лет разработки мы готовы представить новую систему ландшафта! Моделирование локаций реального масштаба (размером 10 000 x 10 000 км и более) с высочайшей степенью детализации (до 1 мм/пиксель) и поддержкой биноклей и оптических прицелов (до 20-кратного увеличения / угол обзора до 1 градуса).
Другие важные изменения в версии 2.10:
Вышел новый релиз UNIGINE 2.9!
В новой версии UNIGINE 2.9 SDK улучшено качество и производительность рендеринга, представлены усовершенствованные инструменты для скриптов, новые демо и многое другое.
Ключевые изменения:
Выразительная растительность играет большую роль во многих проектах. Это может быть архитектурная визуализация, сцены природы или симуляторы, в которых важна точность воспроизводимой флоры.
В UNIGINE 2.8 мы представили ряд новых возможностей, улучшающих внешний вид деревьев и другой зелени.
Сейчас мы как раз готовим новое демо с небольшим лесом, на видео — предварительный результат, а после — разбор новых фичей и настроек, которые позволили добиться такого результата.
Реалистичная и физически корректная 3D-визуализация воды имеет решающее значение для многих проектов. Поэтому в UNIGINE отображение состояния волн по шкале Бофорта 0-12, кильватерный след корабля, имитация береговой линии и подводный режим доступны «из коробки».
А в скором времени мы добавим возможность создавать круглую планету Земля в реальном масштабе и с данными подводного рельефа.
Смотрите новый видео туториал про основы создания реалистичной воды в UNIGINE. Изучите все доступные функции, опции и эффекты и используйте их, чтобы вывести свой проект на новый уровень!
Читать далееМы выпустили UNIGINE SDK 2.8!
В релиз вошли новые функции и обновления, которые позволили повысить общую производительность движка и исключить просадки. Мы улучшили систему рендеринга, чтобы виртуальные миры, созданные в UNIGINE, стали еще более реалистичными. Кроме того, мы оптимизировали наш SDK для многоядерных процессоров, чтобы использовать в полной мере все дополнительные вычислительные возможности, которые предоставляет платформа ПК.
Ключевые изменения:
Эти и другие обновления уже доступны.