SDK für C++ / C# Unternehmenssoftware mit Echtzeit-3D-Grafik und 64-Bit-Koordinatengenauigkeit
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Professionelle Präzision
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Echtzeit-3D-Rendering
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Echtzeit-3D-Rendering

UNIGINE 2 Engineering verwendet eine erhöhte 64-Bit-Präzision pro Koordinate (anstelle der 32-Bit-Präzision, die von Spiele-Engines verwendet wird, d. h. das 232-Fache der Differenz). Dies ermöglicht es Entwicklern, mit extrem detaillierten 3D-Modellen zu arbeiten, ohne Kompromisse bei der korrekten Größe und Form in einer Vielzahl von Zoomfaktoren einzugehen: von Szenarien im Planetenmaßstab bis hin zu den feinsten Details in der Makrowelt.

Fotorealistische Visuals
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Echtzeit-3D-Rendering
  • Physikalisch-basiertes Rendering ermöglicht realistische Materialien
  • Erweiterte dynamische Beleuchtung und Schatten
  • Einzigartige dynamische Terrain-Technologie mit einer Datendichte von bis zu 1 mm / Pixel
  • Filmische Qualität der Nachbearbeitung
  • Prozedurale Effekte: Atmosphäre, 3D-Wolken, Wasser, Partikelsysteme
  • Alles nahtlos verfügbar, keine Add-ons von Drittanbietern erforderlich
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Einbettbar in C++/C#
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  • Einbettbar in Anwendungen mit mehreren Fenstern (Qt, WPF, WinForms, SDL, benutzerdefinierte Lösungen)
  • Eine Vielzahl von API zur Auswahl: C++, C#, UnigineScript
  • Kompatibel mit DirectX, Vulkan als auch mit OpenGL
  • Anpassung von Shadern: HLSL-, GLSL-, UUSL-Sprachen
  • Minimale Bibliotheksabhängigkeiten von Dritten
  • Unterstützt für Windows und Linux
Robuste Leistung
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Echtzeit-3D-Rendering
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Echtzeit-3D-Rendering
  • Optimiert für extrem detaillierte 3D-Szenen, die aus einer enormen Anzahl von Teilen bestehen
  • Adaptive Unterstützung für Multikernsysteme
  • Enge Zusammenarbeit mit Ingenieurteams der wichtigsten CPU- / GPU-Lieferanten
  • Optimiert für COTS-Hardware in Verbraucherqualität
  • Spezielle VR-Optimierungen für Anwendungen mit 90+ FPS
Versatile By Design
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Echtzeit-3D-Rendering

Eine 3D-Engine, viele Anwendungen:

  • Digitaler Zwilling
  • BIM
  • Smart city
  • PLM
  • CAD-Daten in VR
  • Virtuelles Fernsehstudio
  • GIS
  • Stadtplanung
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Vollständiger Rahmen
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Image courtesy of Arisnova
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Image courtesy of Arisnova
  • 3D-Renderer
  • Szenenmanager
  • Physiksimulation
  • GUI-Widgets
  • Audio-System
  • AI-Komponenten
  • Visueller Szeneneditor

UNIGINE 2 Engineering: kombiniert visuelle Qualität aus der Unterhaltungsindustrie mit großen virtuellen Welten und Enterprise-Funktionen.

Wenn Sie bereits über die Fähigkeiten von UNIGINE Bescheid wissen, können Sie alternativ