На прошлой неделе команда UNIGINE получила незабываемый опыт на GITEX Global – главном событии в мире технологий и стартапов, которое является фундаментальным звеном индустрии с 1981 года. Мероприятие проходило в Dubai World Trade Centre и собрало гостей из более чем 190 стран.
Команда UNIGINE приняла участие в международной выставке транспортных технологий InnoTrans 2024, которая проходила в Берлине с 24 по 27 сентября.
Масштабная оптимизация (CPU, RAM, VRAM, время загрузки)
Многократные отражения для динамических Environment Probe
Поддержка OpenXR
Множество улучшений Редактора
Доработки Системы анимаций (экспериментально)
Поддержка экспорта в формат USD
Плагин SpiderVision для вывода изображений на мульти-мониторные системы и криволинейные экраны
Интеграция .NET 8
Потоковая передача видео через WebRTC (экспериментально)
Поддержка апскейлинга: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2
Интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12.
Оптимизация настроеки качества с повышением производительности до 80–90%
Обновлена интеграция MATLAB через ROS
Воспроизведение видеопотоков в приложении
Улучшенный Профилировщик поверхностей
Отслеживание зависимостей для runtime-нод
Многоязычный интерфейс в Редакторе и Браузере SDK
Лаборатория «Промышленные системы потоковой обработки данных» Передовой инженерной школы СПбПУ «Цифровой инжиниринг» (ПСПОД ПИШ СПбПУ) занимается разработкой алгоритмов и программно-аппаратных систем сбора и обработки данных. В этом году команда Лаборатории создала VR-версию гондолы воздушного шара для путешественника Федора Конюхова на базе UNIGINE.
Читать далееООО «Стратус» – разработчик передового инновационного решения в сфере беспилотной авиации, резидент кластера Ломоносов в составе ИНТЦ МГУ «Воробьевы горы». В этом году компания представляет свой флагманский продукт для агропромышленной сферы – UAVProf Drone Simulator. Это профессиональная платформа по имитации полетов для обучения и отработки навыков операторами беспилотных авиасистем в безопасной и контролируемой среде, реализованная на 3D-движке UNIGINE.
Читать далееКомпания SOGECLAIR SIMULATION является новатором в области иммерсивного обучения в транспортном секторе. Компания использует игровой движок UNIGINE, чтобы обеспечить максимальный реализм и погружение для обучающихся по всему миру.
Читать далее'S-INFO', один из лидеров российского рынка в области разработки ПО для BIM, выпустила первую версию своего ПК в 2018 году, реализованную на движке UNIGINE. На сегодняшний день компания имеет несколько десятков успешных кейсов в сотрудничестве с ведущими игроками отрасли, в том числе при помощи продуктов UNIGINE.
Читать далее4 ноября 2023 года в павильоне №16 на ВДНХ открылась детская международная выставка-форум «Природоград. Город профессий». Выставка посвящена противодействию лесным пожарам, изучению углеродного следа и ледяных кернов, и каждый желающий сможет окунуться в мир увлекательных и захватывающих профессий. С помощью виртуальных тренажеров юные посетители могут примерить на себя роль спасателя, ученого и полярного исследователя. Один из этих тренажеров был сделан на базе UNIGINE.
Многочисленные оптимизации производительности
VR в движке: без плагинов, унифицированный API, расширенный спектр VR-устройств
Асинхронная компиляция шейдеров
Многочисленные визуальные улучшения
Новая система событий вместо функций обратного вызова
(Экспериментальные) улучшения системы анимации
Новый демонстрационный проект Drone
Дебютное выступление легендарной группы U2 с новым шоу прошло на фоне завораживающих визуальных работ художника Джона Джеррарда, развернувшихся на самом большом экране в мире (MSG Sphere в Лас-Вегасе). За визуализацию этих цифровых симуляций отвечает 3D-движок UNIGINE 2.
Читать далееПредставляем вам бесплатный обучающий курс по основам 3D-движка UNIGINE: https://learn.unigine.com/
Данный курс – знакомство с платформой 3D-визуализации UNIGINE, он предназначен для тех, кто уже имеет базовые навыки программирования на языке С# и делает свои первые шаги в 3D.
Рассматриваемые темы:
работа с физикой
анимация
освещение
создание материалов
добавление звуков и музыки
создание графического интерфейса
управление игровым процессом
основы оптимизации
запись видеороликов
…и множество других