После 2 лет разработки мы готовы представить новую систему ландшафта!
И вот чем она интересна:
Новый ObjectLandscapeTerrain может эффективно использоваться для моделирования наземных операций, где требуется поддержка биноклей и модификация рельефа в режиме реального времени, а также в различных проектах, требующих максимального уровня детализации (включая вертолетные тренажеры).
Расширяемая система объемных облаков UNIGINE позволяет создавать облака различных типов. Это требует корректировки ряда настроек, а также создания пользовательских текстур. Чтобы облегчить жизнь художникам, мы добавили несколько новых готовых пресетов для следующих типов облаков: altocumulus, cumulus, stratocumulus, stratus, nimbostratus.
Мы добавили возможность использования 3D-текстуры искажения деталей для визуализации облаков вместо ранее использовавшейся 2D-текстуры, что исключает вертикальное “вытягивание” облаков, которое может проявляться при определенных настройках детализации.
Время от времени наши пользователи жаловались на то, что наше API и система управления памятью достаточно сложны и требуют определенных усилий для безопасного использования. В этом релизе мы существенно переработали API, сделав его проще и безопаснее, чтобы вы могли сосредоточиться непосредственно на реализации логики своего приложения.
Список изменений включает в себя следующее:
Создать реалистичную модель колесного транспортного средства с помощью UNIGINE теперь гораздо проще. Представляем новую высокоуровневую систему, реализованную в виде набора C ++ компонентов. Новая система сводит к минимуму усилия, необходимые для создания практически любого колесного транспортного средства, будь то полноприводный внедорожник, исследовательский марсоход или сложный многоосный транспортер.
Система обеспечивает следующий функционал:
В предыдущих релизах мы приложили немало усилий, чтобы сделать UnigineEditor полноценным автономным приложением, расширить его функционал, а также улучшить стабильность и производительность. На этот раз мы сосредоточились на том, чтобы дать вам возможность расширять UnigineEditor.
Представляем долгожданную систему плагинов UnigineEditor и общедоступный API, позволяющий пользователям создавать свои собственные плагины для модификации редактора в соответствии с потребностями проекта. Теперь вы можете добавлять новые меню, окна, команды панели инструментов, пользовательские режимы редактирования, определять способ отображения настраиваемых параметров.
Шаблон приложения IG (Image Generator Application Template), наш plug-n-play компонент для создания профессиональных распределенных систем моделирования, получил следующие обновления:
UNIGINE теперь поддерживает TESLASUIT — костюм для всего тела с обратной тактильной связью, системой захвата движения и климат-контролем, обеспечивающий полное погружение в виртуальную реальность.
С помощью TESLASUIT пользователь может чувствовать давление, тепло, холод, в то время как приложение может считывать данные о движениях и частоте пульса пользователя. Это существенно расширяет область применения костюма для обучения сотрудников предприятий.
Получите пробную версию SDK прямо сейчас и начните работу над своим проектом!