DirectX 12和Vulkan支持现在已经准备好生产了,每个人都可以使用(无论是在编辑器还是运行时)!直接效果是提高CPU性能。
我们为环境探测 (Environment Probe) 光源添加了一个新的 Raymarching 模式。这是一种比以前在UNIGINE中使用的任何其他方案都先进得多的高质量动态GI技术。该技术与新的时空降噪器相结合,是全面GI方案的一大步。
新的降噪实现更好地处理反射和漫射照明中的噪声,同时它足够智能地保留照明细节。所以,现在我们不要为每个后期效果应用降噪,而是对整个间接镜面和间接漫射缓冲做一次降噪。这种方法使我们能够有效地去除任何GI技术的噪声,如SSRTGI, SSR,甚至光线追踪。
切换到DirectX 12可以在CPU方面提供高达30%的性能提升
整个引擎进行了多次优化
异步gpu到cpu的数据传输
改进的异步网格流
更好的 Landscape Terrain 流
这也带来了异步流性能的改进景观地形和减少性能峰值.
内容创造者的生产力是项目成功的关键因素。这就是为什么我们不断改进我们的工具集,添加新功能并完善现有功能的原因。
更快的UnigineEditor启动
更新纹理分析器和可视化器
新的表面分析器
更高级的帮助工具
高级过滤在材质层次
集群绘制工具更新
更好的聚焦和选择
改进了依赖项搜索和资源管理
Cleaner 的改进
版本控制系统插件 (SVN)
Photon 是一个流行的网络引擎和多人平台,可以在自己的服务器上处理所有请求。您可以专注于在您的UNIGINE项目中实现您的应用程序(游戏玩法)逻辑和功能,将网络部分留给Photon,并创建一个复杂的多人网络解决方案。我们添加了一个小示例来演示如何将Photon引擎集成到您的UNIGINE项目中。
研究证实,VR培训对许多行业都非常有效,航空业也不例外。与典型模拟器相比,VR方案具有高度可扩展性。所有内部设备都在虚拟环境中表示;学员只需要VR头戴设备和飞行控制器。为了让您能够使用高级图像生成器(IG)应用程序模板提供的功能来构建基于VR的模拟器,我们添加了一个新的IG+VR模板,使您能够自动创建具有VR和IG功能的项目。这个模板的工作才刚刚开始,目前它只包含基本的VR和IG逻辑,但我们将在以后的发布的版本中继续开发它。IG系统仅在UNIGINE SDK的Sim版中可用。
水贴花得到了改进,现在支持黑色反照率颜色,使您能够在水面上创建溢油。
Water Decal 现在支持 auxiliary 缓冲,使您能够模仿当地的水温变化(冷却或加热,如在燃烧石油泄漏的情况下),并在热传感器中可视化这些变化。
气象雷达(又名WSR)用于监测飞机前的天气(云和降水),是专业飞行模拟器的一个组成部分,使飞行员能够训练安全飞行轨迹的战略和战术规划。现在它可以作为MeteoRadar组件,作为Sim SDK版本中包含的IG Aviation附加组件的一部分,开箱即用。
该雷达与UNIGINE先进的云系统生成的3D体云一起工作,确保雷达读数与飞机机舱视图的一致性。
CIGI符号支持已扩展,使您能够创建和管理各种抬头显示器(HUD)。此功能仅在UNIGINE SDK的Sim版中可用。
资源包系统改进
材质图形编辑器更新
粒子的间隔器和偏转器
GPU粒子(实验)
操纵杆和手柄的缓冲输入
更新的 Add-On Store
新的API示例(浮动船、履带式车辆、输入处理等)
以及其他重大改进的巨大列表!