Профессиональная точность

Интерактивная 3D-визуализация
В версии UNIGINE 2 Engineering используется повышенная 64-битная точность на координату (вместо 32-битной точности, которая используется в игровых движках, разница в 232 раз). Благодаря этому разработчики могут работать с высокодетализированными трехмерными моделями без каких-либо искажений их форм и размеров при любых масштабах, от просторов космического пространства до крошечных деталей в микромире.
Фотореалистичная визуализация
- Физически корректный рендеринг, позволяющий создавать реалистичные материалы
- Усовершенствованное динамическое освещение и тени
- Уникальная технология динамического ландшафта с плотностью данных до 1 мм на пиксель
- Кинематографическое качество пост-эффектов
- Процедурные эффекты: атмосфера, трехмерные облака, вода, системы частиц
- Весь функционал доступен сразу после установки, никаких дополнительных сторонних компонентов не требуется
Возможность встраивания в C++/C# приложения

- Возможность встраиваться в многооконные приложения (Qt, WPF, WinForms, SDL, нестандартные решения)
- Возможность выбора из нескольких API: C++, C#, UnigineScript
- Совместимость с DirectX, Vulkan и OpenGL
- Программирование шейдеров под собственные нужды: языки HLSL, GLSL, UUSL
- Минимальная зависимость от сторонних библиотек
- Поддержка для ОС Windows и Linux
Надежная работа

Интерактивная 3D-визуализация
- Оптимизация для высокодетальных 3D-сцен с огромным количеством элементов
- Адаптивная поддержка систем с многоядерной архитектурой
- Тесное сотрудничество с разработчиками ведущих поставщиков процессоров/видеокарт
- Оптимизация для общедоступного компьютерного оборудования бытового уровня
- Специальные оптимизации для VR для приложений с частотой более 90 кадров в секунду
Универсальность
Одна платформа — множество вариантов применения:
- Цифровые двойники
- Информационные модели зданий (BIM)
- Системы «Умный город»
- Управление жизненным циклом продукции
- Данные CAD в VR
- Виртуальные телестудии
- Геоинформационные системы
- Городское планирование
Исчерпывающий функционал

Image courtesy of Arisnova
- Модуль 3D-рендеринга
- Блок управления сценами
- Симуляция физики
- Виджеты графического интерфейса пользователя
- Аудиосистема
- Компоненты искусственного интеллекта
- Визуальный редактор сцен
UNIGINE 2 Engineering: сочетание качества визуализации из индустрии развлечений с огромными виртуальными мирами и функционалом промышленного уровня.
Или если вы уже знакомы с возможностями UNIGINE, то можно