Новости

UNIGINE SDK 2.0 Alpha 2

Добавлена возможность разработки на C#. Весь функционал, доступный для C++ API, теперь доступен и для C# API.

Прочие изменения:

  • Расширен C++ API.
  • Добавлена поддержка анонимных функций в UnigineScript.
  • Полностью переработана система undo/redo в редакторе.
  • Ускорена отрисовка ландшафта.
  • Увеличено максимальное количество материалов на террейн до 48.
  • Восстановлена поддержка Android.

Подробнее в development log.

Читать далее

SIGGRAPH Asia 2014

Технология UNIGINE 2 будет показана на конференции SIGGRAPH Asia в городе Шэньчжэнь (Китай), с 4-го по 6-е декабря. Мы приглашаем вас посетить выставочный стенд наших партнеров, компании Wincomn Technology, где вы сможете первыми увидеть новые возможности UNIGINE 2 и пообщаться с нашей командой.

Конференция и выставка SIGGRAPH Asia 2014 позволят вам встретиться и пообщаться с представителями компьютерной графики и интерактивных технологий со всего мира. В этом году в мероприятии примут участие более 7-ми тысяч профессионалов из 52-х стран.

Читать далее

UNIGINE SDK 2.0 Alpha Preview

Мы представляем вашему вниманию альфа-версию платформы UNIGINE 2.0, разработка которой интенсивно ведется последний год. Основные улучшения:

  • Переработанный рендер, ориентированный на DirectX 11+ уровень.
  • Прекращена поддержка старых и слабых платформ: DirectX 9, OpenGL ES 2.0, PlayStation3, WebGL, WinRT.
  • Поддержка OpenGL 4.5.
  • Улучшенный ландшафт с увеличенным количеством слоев.
  • Унифицированный формат мешей.
  • Поддержка морфинга (blend shapes).
  • Поддержка vertex colors.
  • Экспериментальная поддержка PBR и SSR.
  • Улучшенный UnigineEditor.
  • Поддержка GeoTIFF.
  • GDAL плагин для импорта геоданных.
  • Поддержка NVIDIA Tegra K1.
  • Экспериментальная интеграция с WPF .NET C#.

Подробнее в development log.

Читать далее

UNIGINE-Powered Sumoman Has Been Chosen as One of the 8 Finalists of IGF China

Sumoman is a horizontal arcade puzzler with an advanced physics, destructible objects and ability to reverse time. The players will solve various physical puzzles, trying to keep a sumoman on his feet in the challenging environments.

Читать далее

Solar Reserve, симулятор солнечного энергетического комплекса

Линкольн-центр (Нью-Йорк), совместно с Общественным художественным фондом, представляет арт-инсталляцию Solar Reserve, виртуальный симулятор солнечного энергетического комплекса, раскинувшегося на просторах штата Невада. Проект будет показан на видео-стене размером 7,3 × 8,5 метров. Этот виртуальный мир воссоздан с невероятным реализмом командой ирландского художника Джона Джеррарда на базе технологии UNIGINE Sim.

Симулятор в точности воспроизводит изменение местоположения солнца, луны и звёзд над конструкцией, а также в реальном времени показывает движение тысяч зеркал в соответствии с изменением освещения. Посетители могут полюбоваться закатом перед появлением звёзд на небе Невады, а также увидеть, как центральная башня подсвечивается прожекторами тёмной ночью. За энергетическим комплексом можно наблюдать как с земли, так и со спутниковой орбиты.

Читайте подробнее на сайте Линкольн-Центра.

Читать далее

UNIGINE SDK 2014-07-07

Основные изменения:

  • City Traffic - расширяемая система для создания городского трафика (включая дороги, транспорт, пешеходов).
  • Node Export плагин для удобного экспорта ресурсов (нод, мешей, материалов, текстур, проперти) из одного проекта в другой.
  • Новый файловый диалог с закладками и удобной навигацией.
  • Библиотека калифорнийских растений (дуб крупноплодный, псевдотсуга Мензиса, cосна Сабина, толокнянка и др.)
  • Новые возможности UnigineScript.
  • Документация по созданию проекта на С++ без использования UnigineScript.

Подробнее в development log.

Читать далее

New developer.unigine.com

After several months of work we have started unveiling new version of the UNIGINE developers portal​, featuring the following improvements:

  • Modern design
  • Technical support help desk
  • Easier file sharing
  • Improved account management for companies
  • CRM core for more efficient communication with customers
  • Improved search
  • Integration with the SDK browser
Читать далее

Algorithmic Wanderers: арт-студия John Gerrard Studio опубликовала новый 3D проект, работающий в реальном времени, впервые взяв за основу движок Unigine.

Вена, Австрия - 25 марта 2014 - John Gerrard Studio, арт-группа ирландского художника Джона Джеррарда, реализовавшего более 70 сложных высокотехнологичных инсталляций и арт-проектов, опубликовал новый 3D проект, работающий в реальном времени, впервые взяв за основу движок Unigine.

Читать далее

UNIGINE SDK 2014-03-25

Highlights of the release:

  • Added access to the renderer via C++ API
  • Improved Qt integration samples
  • Major extension of C++ API, including access to nodes, widgets, controls
  • Added a small airport demo, showcasing point lights (they are visible even from very large distance) and directional sector lights
  • Improved debugging for UnigineScript
  • Added a real-time strategy game sample based on the Game framework

We are discontinuing support for DirectX 9 in order to deliver improved technology, starting from the next SDK update. More details will be announced soon.

Read more in the development log.

Читать далее

UNIGINE SDK 2014-01-31

Highlights of the release:

  • SDK is splitted into two editions: Sim and Game
  • Added access to several objects via C++ API
  • Introduced NodeExtern and ObjectExtern, useful for defining new object types via C++ API (including custom rendering algorithms)
  • Added first-person shooter sample, based on Game Framework
  • Improved pathfinding
  • Completely rewritten GUI documentation

Read more in the development log.

Читать далее

UNIGINE SDK 2013-11-27

Highlights of the release:

  • Implemented Common Image Generator Interface (CIGI) protocol support.
  • Added support for conversion of WGS84, ECF and NED coordinate systems into Cartesian one.
  • Increased stability of rendering FPS rate.
  • Added support for flattened particles.
  • Added deterministic physics mode.
  • Improved background loading of meshes.

Read more in the development log.

Читать далее

Oil Rush is Released for iOS

Get ready for hot naval and air battles - right on the go - with Oil Rush. This full-fledged strategy game in the beautiful post-apocalyptic scenery is available for iOS now in addition to the previous release for Android. Read more in the official press-release.

Читать далее