+7-906-949-07-66
Разработка 2014-10-09

UNIGINE SDK 2.0 Alpha

Мы представляем вашему вниманию альфа-версию платформы UNIGINE 2.0, разработка которой интенсивно ведется последний год. Основные улучшения:

  • Переработанный рендер, ориентированный на DirectX 11+ уровень.
  • Прекращена поддержка старых и слабых платформ: DirectX 9, OpenGL ES 2.0, PlayStation3, WebGL, WinRT.
  • Поддержка OpenGL 4.5.
  • Улучшенный ландшафт с увеличенным количеством слоев.
  • Унифицированный формат мешей.
  • Поддержка морфинга (blend shapes).
  • Поддержка vertex colors.
  • Экспериментальная поддержка PBR и SSR.
  • Улучшенный UnigineEditor.
  • Поддержка GeoTIFF.
  • GDAL плагин для импорта геоданных.
  • Поддержка NVIDIA Tegra K1.
  • Экспериментальная интеграция с WPF .NET C#.

Подробнее в development log.