+7-913-825-05-66

Новости

Изображение предоставлено Twinmotion
Разработка2016-04-07

UNIGINE SDK 2.2.1


  • Демо с орбитами спутников
  • Улучшения воды (волны, отражения, подводный режим)
  • Поддержка Oculus CV1 (релизной версии)
  • Экспорт в FBX
  • Улучшенные SimLights
  • Багфиксы и мелкие улучшения
Читать далее
Разработка2016-03-18

UNIGINE SDK 2.2

  • Новая вода с геометрическими волнами (0-12 баллов по шкале Бофорта)
  • Унифицированный API: C++ / C# / UnigineScript
  • Улучшения источников света и теней
  • Оптимизации рендера
  • Улучшения поддержки географических координат
  • SimLights дополнение для аэродромных огней
  • Улучшенная интеграция с Qt
  • Поддержка Visual Studio 2015
  • Новое демо: нефтяная платформа
Читать далее
Новость2016-02-26

CodeFest 2016

UNIGINE участвует в CodeFest 2016 (крупнейшей IT-конференции за Уралом) с рассказом про профессиональный VR, модератор секции - Андрей Аксенов (ведущий разработчик).

Кроме общения с разработчиками UNIGINE, на CodeFest можно будет самому погрузиться в виртуальную реальность - будет доступно живое демо нескольких проектов на базе UNIGINE 2 в шлеме Oculus Rift.

Читать далее
Новость2015-12-29

Прототип 3D модели Земли

Видео R&D прототипа 3D модели Земли.

В ролике показано действие некоторых алгоритмов процедурного улучшения контента из различных источников.

Ожидается в составе UNIGINE Sim в 2016 году.

Читать далее
Разработка2015-12-10

UNIGINE SDK 2.1.1

  • Добавлено демо Port Angeles (2500 квадратных километров на основе реальных геопространственных данных)
  • Увеличена консистентность UUSL
  • Расширен C++/C# API
  • Добавлены примеры ипользования встроенных объектов Grass и Clutter
  • Исправлены ошибки
Читать далее
Разработка2015-12-02

UNIGINE SDK 2.1

  • Улучшена модель рассеяния света в атмосфере: легче в настройке, выше качество.
  • Увеличена точность буфера глубины.
  • Оптимизирована производительность визуализатора.
  • Улучшено качество анти-алиасинга.
  • Добавлен объект ObjectText.
  • Реализована поддержка OS X El Capitan.
  • Добавлена возможность сборки финального проекта через SDK Browser.
  • Новый набор примеров.
Читать далее
Пресс-релиз2015-10-10

UNIGINE 2.0

Стабильная версия UNIGINE 2.0 включает в себя множество важных изменений за последние полтора года:

  • Улучшена графика
  • Оптимизирована производительность
  • Улучшено удобство использования инструментария
  • Добавлено множество новых возможностей

Все три версии UNIGINE 2.0 уже доступны для лицензирования.

Читать далее
Новость2015-09-25

ГРАФИКОН 2015

24 сентября на конференции ГРАФИКОН 2015 в Протвино прозвучал доклад от Михаила Любимова, графического программиста UNIGINE: "Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D платформы UNIGINE 2". Спасибо организаторам за приглашение! ГРАФИКОН содействует развитию компьютерной графики в России, совершенствованию системы подготовки специалистов в данной сфере, а также расширению связей между наукой и индустрией.

Читать далее
Пресс-релиз2015-09-02

SIGGRAPH 2015

Возможности платформы UNIGINE 2 были показаны на выставке компьютерной графики SIGGRAPH 2015 в Лос-Анджелесе. Главным проектом на стенде стал Space - демонстрация Международной космической станции, которая наглядно показала поддерживаемые движком огромные пространства и новые графические возможности. Выставку посетили более 14 800 человек. Посетители были приятно удивлены качеством и производительностью проектов на UNIGINE, особенно версией Space для шлема Oculus Rift.

Читать далее
Новость2015-08-12

Международный авиационно-космический салон МАКС 2015

Представители UNIGINE будут участвовать в международном авиационно-космическом салоне МАКС 2015, который пройдет 25-30 августа в Жуковском. МАКС дает представление о приоритетах и достижениях предприятий авиационно-космического комплекса России, а также способствует развитию кооперации специалистов и бизнесменов.

Новость2015-08-10

Леонардо Ди Каприо подарил симулятор "Solar Reserve" музею LACMA

Леонардо Ди Каприо был настолько впечатлен интерактивным симулятором Джона Джеррарда "Solar Reserve", созданным на базе UNIGINE, что выкупил его и подарил художественному музею Лос-Анджелеса LACMA. Подарок должен "привлечь внимание общественности к экологическим проблемам". Продолжение на сайте Los Angeles Times или The Art Newspaper.

Новость2015-07-25

Долгожданный релиз Cradle

Cradle — научно-фантастический квест с видом от первого лица, ориентированный на исследование окружающего мира. В основе сюжета — отношения главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся посреди пустоши.

Читать далее