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新闻

图片来源 Twinmotion
News2016-02-29

UNIGINE引擎开发者官方论坛正式上线

UNIGINE引擎开发者官方论坛正式上线,论坛涵盖:活动公告,技术交流,图形美术,地形制作,教程资源,反馈建议六大板块。我们致力于为中国广大开发者提供一个积极优质的沟通平台。

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News2016-02-29

UNIGINE 2.2版本新功能预告

3月份,UNIGINE将正式发布2.2版本,届时,将有如下功能的提升和优化:加入真实水的物理(支持蒲氏风级0~12级)及效果有了非常大的改进,支持全部的C++和C#的API库函数。

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News2016-02-16

UNIGINE材质系统及如何添加材质线上交流会即将开班

2016年2月19日14:00,UNIGINE线上交流会第二期将要开班啦!本期交流会主要讲解UNIGINE材质系统及如何添加材质,涉及Material System功能的介绍,交流会由UNIGINE资深技术美工Blender主持。

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News2016-01-26

Unigine第一期线上交流会视频出炉啦!

2016年1月22日,我们很荣幸首次在线上与超过40位的同仁进行了一次分享交流,本次交流主要围绕如何操作模型导入来进行。此次的分享主要是最基础的操作部分,后期我们的线上交流会将会逐步进阶,更多强大的功能展示,更多操作技巧的分享还在后面,敬请关注!

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News2016-01-20

UNIGINE中国首次线上交流会邀请函

2016年1月22日14:00,UNIGINE中国将举行首次线上交流会,诚邀用户参与!

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News2015-12-29

The Earth Model R&D Prototype

We have unveiled the preview video of 3D Earth model R&D prototype.
The video explains some aspects of procedural refinement applied to input data from various sources.
Coming to UNIGINE Sim in 2016.

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Devlog2015-12-10

UNIGINE SDK 2.1.1

  • Added Port Angeles demo (2500 square kilometers based on real geospatial data)
  • Improved UUSL consistency
  • Extended C++/C# API
  • Added Grass and Clutter samples
  • Bug fixes
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Devlog2015-12-02

UNIGINE SDK 2.1

  • Improved atmospheric light scattering: easy setup, more predictable visuals, better quality.
  • Increased depth buffer precision.
  • Rendering performance optimizations.
  • Improved antialiasing quality.
  • Introduced ObjectText.
  • Support for OS X El Capitan.
  • "Assemble project" feature in SDK Browser.
  • Introduced new set of samples.
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News2015-10-14

UNIGINE中国团队携UNIGINE 2成功亮相北京国际3D虚拟现实、工业仿真技术展览会

随着国内虚拟现实产业的蓬勃发展,及工业领域仿真应用的逐步深入,越来越多的软硬件产品为了适应新的行业需求应运而生。UNIGINE作为一款全球顶级的专业三维实时虚拟仿真开发引擎,更是为VR及工业虚拟仿真带来了全新的解决方案。

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Press-release2015-10-10

UNIGINE 2.0 发布

UNIGINE Corp. 发布了重大更新的交互式3D平台,UNIGINE 2.0。 此次发布积累融合了超过一年半的技术改进。

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Press-release2015-09-24

Unigine诚挚邀请您参加国际3D虚拟现实、工业仿真技术展览会

UNIGINE作为一家专注于尖端实时3D虚拟技术的国际公司,长期致力于为用户提供最专业、最前沿的虚拟仿真技术解决方案。2015年初,UNIGINE公司立足中国本土市场,在上海成立中国分公司友擎(上海)软件科技有限公司,同时组建了独立的技术、营销、服务团队,以运营维护中国广大UNIGINE用户,促进中国虚拟仿真行业的高速发展。

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Press-release2015-09-02

UNIGINE at SIGGRAPH 2015

UNIGINE 2 has been demonstrated during SIGGRAPH 2015 expo days in Los Angeles (August 11-13). The main demo at the booth was Space project showcasing support for extremely large scenes and new graphical features (including PBR, SSRR, TAA and a lot more). There were 14,800 attendees total from around the world at SIGGRAPH this year. A lot of visitors were surprised with the quality and performance of UNIGINE projects, especially with Oculus version of the Space / ISS demo.

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