新闻

UNIGINE 2.18.1 SDK 发布

  • 升级支持:NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 2.2

  • CUDA集成Vulkan和DirectX 12

  • 优化质量预置高达80-90%的性能提升

  • 通过ROS桥连接更新了MATLAB的集成

  • 应用内视频流播放

  • 改进的表面分析器工具

  • 运行时节点的依赖跟踪

  • 编辑器和SDK浏览器中的多语言UI

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UNIGINE 2.18 SDK 发布

关键变化

  • 众多性能优化

  • VR在引擎核心:无插件,统一API,更广泛的VR设备

  • 异步着色器编译

  • 多重视觉改善

  • 新的事件系统代替回调

  • (实验)动画系统改进

  • 新的无人机演示项目

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UNIGINE-Powered Artwork By John Gerrard On The Largest Screen At The Inaugural U2 Concert

In a groundbreaking debut at the MSG Sphere Las Vegas, U2's first live performance in four years featured mesmerizing visuals by acclaimed artist John Gerrard on the world's largest spherical screen, powered by UNIGINE Engine.

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Free Learning Course on UNIGINE

The introductory course is intended for developers having basic C# programming skills and some understanding of 3D apps. Topics covered: animations and physics, lighting, materials creation, adding sounds and music, GUI creation, optimization basics, video recording, and a lot more.

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UNIGINE 2.17 SDK 版本

关键变化:

  • DirectX 12和Vulkan支持(生产)

  • 新的全局照明技术: PSDGI

  • 时空降噪器

  • IG更新(VR,气象雷达,HUD通过CIGI)

  • 流式的改进

  • 改进了粒子的间隔器和偏转器

  • 在CPU端进行多项性能优化

  • Photon引擎集成(网络)

  • 编辑器中的多个工具改进

  • 一组新的c++示例

  • Add-On Store 更新

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2022年基于UNIGINE的11个火车模拟器

在我们之前关于Smart Simulation的材料中,我们深入研究了他们的地铁模拟器,这是一个完全复制的生态系统,在大城市中输送交通流量。他们完成了一项了不起的任务,绘制了从车站内部到火车控制板按钮颜色的所有东西。这并非心血来潮:在训练学员掌握驾驶技能的过程中,每一个元素的正确视觉表现都至关重要,因为每次拉动控制杆时,他们都要对乘客的生命负责。

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UNIGINE 和 CAD Exchanger 集成:具有逼真外观的工程3D模型

由于有了 UNIGINE 和 CAD Exchanger 的集成,每次您将CAD文件导入到UNIGINE项目时都不需要白费力气!现在,30多种CAD格式(CATIA, SOLIDWORKS, Creo, STEP, JT, IFC等)可以在运行时使用导入插件或API上传到引擎中。

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屏幕空间雾霾全局照明,更好的导入API, VR改进

关键变化

  • 屏幕空间雾霾全局照明

  • 更好的动态反射

  • 优化阴影渲染

  • 改进的资源导入API

  • 编辑器中的多种工具改进

  • Sandworm 工具的稳定

  • 优化尾波

  • 一组新的C++示例

  • 基于Qt的VR模板

  • Varjo XR集成改进

  • UNIGINE编辑器中的VR插件

让我们更深入地研究一下2.16.1发行版。

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UNIGINE 2.16:资产商店,Vulkan 和 DirectX 12, ROS集成,.NET 6,新的窗口管理器

- DirectX 12 和 Vulkan(实验版)

- 资源商店

- 新的SDK浏览器

- ROS集成

- 修改的窗口管理器

- 新的材质编辑器

- 双倍精度在社区版本

- Sandworm工具UX/UI升级

- Varjo XR手势跟踪

- 图像发生器的改进

点击这里传送到我们的开发日志,详细描述每一个变化!

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Dual Universe 发布:UNIGINE引擎开发的太空MMO

我们非常兴奋地宣布推出第一款由UNIGINE引擎开发的科幻大型多人网游:Dual Universe!我们的合作伙伴Novaquark花了8年的时间来开发这个非常独特和雄心勃勃的项目。

像许多人一样,Novaquark抬头仰望天空,潜意识里渴望着那些利用今天的技术还无法到达的恒星。虽然不能去太空旅行,但还是有一种虚拟的方法。就这样,Dual Universe的想法诞生了。


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UNIGINE 2.15.1: 自动LOD,材质图表编辑器中的贴花,更新的IG和Sandworm工具,2.5D建筑附加组件

我们在一次又一次地完善我们的引擎,有些发布是主要的,有些发布是技术性的,就像这个。尽管如此,这个发布还是带来了一系列重要的功能和改进:

  • 材质图表编辑器:支持贴花、深度偏移和其他改进

  • World Spline Graph导出到FBX

  • 资产替代工具

  • 自动生成和配置LOD

  • 水系统更新

  • 2.5D Buildings附加组件

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基于 UNIGINE 2 Sim 的 Smart Simulation 地铁模拟器:节省生命、时间和金钱

地铁系统和著名的瑞士手表没有什么不同:它的所有系统都一样精准。数百万选择地铁作为主要交通方式的乘客的安全仍然是主要目标:错误是致命的。一辆火车能载1000人,而司机要为每一个人的生命负责。

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